https://c1.omgxr.top/895e39765fc891f227018a1fe4c49967.jpg user_v1_2x.png.png
META探索
元宇宙探索小天使 2021-10-18 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 2
上半年中国 AR/VR整体市场回顾

IDC核心观点

❑ 由于Oculus Quest 2 的带动,目前全球VR硬件市场中,一体机产品的占比已经大幅提升至80%以上,未来预计保持稳定。

❑ 2021年推出的VR新品,价格较过去几代出现了明显的下降,2000元左右的一体机产品将大力推动未来C端出货。

❑ 2021年至今,主要的VR本土厂商在新风口下将战略重点转向了消费市场。游戏取代视频成为VR厂商C端布局的最主要场景。

❑ 6DOF+Insides out已经成为目前VR一体机的主流标配。

❑ 相较于全球市场,中国区B端占比更高,B端应用场景在未来会不断拓宽。

❑ AR设备的天花板较VR设备更高,在长期未来存在取代手机成为下一代通用计算平台的可能。

❑ PRC目前的XR产业生态面临“碎片化”的困境,没有形成较为统一的操作系统和平台,这都给开发者的内容建设带来难度。

❑ 相较于2016年的资本热度,今年以来XR行业的热度不再是空穴来风。从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境上来说,

较五年前已经有了大幅度的提升,行业生态更加健康,产业基础更为牢固。

❑ 2021年有望迎来VR行业出货量拐点,是XR类产品出现以来的重大里程碑。


由于新产品的推出和B端的需求,中国 VR出货量在第二季度上涨明显,其中一体机的占比在不断提升


AR头显市场体量较VR较小,关键厂商新品对当季度市场情况会产生重大影响



从2020年第四季度起来,由于Quest 2 的发布,一体机在全球市场的占比大幅度提升



2021年全球AR/VR市场预计增长53.2%,其中USA市场出货量占到全球出货量的47.5%