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META探索
元宇宙探索小天使 2021-11-09 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 2
英伟达:以Omniverse打造开放式云平台

英伟达:Connects the tools you use today
with the platform of tomorrow


NVIDIA Omniverse是NVIDIA开发的专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式云平台,
通过云赋能创作者、设计师、工程师和艺术家在本地或者超越物理界限的世界各地实时工
作,彼此之间可以实时看到进度和工作效果,提供了极大便利性。Omniverse基于Pixar的
USD(通用场景描述技术),具有高度逼真物理模拟引擎和高性能渲染的能力。
Omniverse包含五个重要组件:Connector、Nucleus、Kit、Simulation、RTX。 


USD是传递场景描述信息的文件格式,主要被用来合成场景和实时解析场景中的数值,并
且USD的API支持复杂属性、分层、延迟加载和多种其他功能。基于USD,NVIDIA想要创
造一个整合各个3D软件平台的3D资产,构建开放式创作和共享平台。


Omniverse的愿景非常符合元宇宙的重要理念之一:“不由单一公司或平台运营,而是由
多方共同参与的、去中心化的方式去运营”。



虚拟老黄与他的虚拟厨房


NVIDIA在2021年8月自爆4月份NVIDIA
发布会上的老黄是虚拟形象,虚拟形象
的演讲时间仅为15秒,而其余均为老黄
本人。




数字黄仁勋的制作:软硬件兼备


为了创造出虚拟的老黄,NVIDIA和一支小型艺术家团队需要运用到3D扫描、动态捕捉、
AI合成等技术,并利用Omniverse平台上的各类渲染技术才能够得以完成。 


NVIDIA团队驾驶着拥有数百个单反相机的大卡车到老黄家,首先对老黄进行3D扫描,拍
摄数千张老黄的照片,为老黄进行建模。 



NVIDIA团队为了让老黄的模型“活”起来,需要对模型的面部表现和身体表现作出精细
的模拟。面部表现由NVIDIA的Audio2Face技术驱动,可以实现依靠音频的面目表现自动
化;在这之上,团队又通过Face Video to Video的技术将老黄的照片映射到上述模型的
CG动画版本上,将皮肤纹理、发质、神态等完整复刻到CG模型上,达到栩栩如生的效果。



在身体表现方面,NVIDIA团队让一位演员穿戴动作捕捉装备,让演员模仿老黄演讲时的
身体动作和姿态并记录下来,通过Audio to Gesture的技术,让身体动作表现依靠演讲时
的音频来变化。 


NVIDIA团队一共做了21个版本的数字老黄,而最后由老黄亲自选择用哪一个版本进行演
讲。在制作并选择出最相似的数字黄仁勋之后,还需要通过CG动画渲染技术,还原一个
“虚拟真实场景”中的老黄。 



整个演讲的厨房场景皆为CG动画效果。团队先在老黄的厨房中以各个角度拍摄了数百张
照片建立一个粗糙的3D模型,再对厨房中数千个物件和数万个零件一一建立虚拟形象,
并通过CG技术拼凑在一起,实现全CG厨房。