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META探索
元宇宙探索小天使 2021-11-24 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 2
近期元宇宙市场关注问题(一)

元宇宙是否会阻碍现实世界的文明?


1、元宇宙不是对现实世界的逃避,而是线上线下结合,提高生产力。

2、2C端元宇宙不仅仅是游戏,元宇宙能培养创造力。例如Roblox平台的创造者(通常是小朋友),会根据自己的想象力和规划,在Roblox上
创造一个“世界”。这种想象力、创造力、对世界的探索、对于艺术的探索,本质上是和教育相关的。 

3、2B的方向也大有可为。例如线下仓储系统的建设,通过建模、AI NPC、货物摆放、物流信息等的模拟,倍速运行发现问题并修正,在事前
就可以做到近乎完善。可取代以前的图纸,建设,以及需要试运营一段时间去看设计是否合理的做法。



VR、或者一些热门的游戏是不是就是元宇宙?


1、VR是与现实世界隔离的,如果5-10年内不跟线下场景去结合的话,不太可能成功,AR更有希望。 

2、游戏本身建立了世界观,不像Roblox是用户自己定义世界观。元宇宙的元素之一是“创造”,因此这些游戏是元宇宙下的应用,而不是云宇宙平台。



元宇宙怎么变现?


1、目前VR/AR公司的变现主要集中在2B和2G业务上,例如教育、景区、机场油田等政府事业单位部门的虚拟演练等。

2、元宇宙和真实世界类似,有劳务付出,就有劳务回报。例如提供游戏、音乐、写书、电商、广告等获取回报。真实世界都需要水、电等基
础设施建设的支持,元宇宙平台提供低延迟、多人在线等的平台,平台抽佣。 

3、内容是未来很重要的变现方向,基本上现在在硬件上的盈利空间有限,内容上做C端模式是未来的发展趋势。公司方向基本都是苹果这种
硬件+技术+内容,或者Epic这种软件+内容公司。