

最火的 VR 社交应用,满足玩家
多元化需求
透过 VRChat 的玩法和内容可以看到元宇宙入口的雏形。VRChat 是一款
VR 社交游戏,于2017.2发行,玩家以 3D 虚拟化身进入,借助 VR 设备
实现高沉浸感的交互。VRChat 中存在多种场景/房间,不仅可用于游戏,还可以满足观影、跳舞、唱歌、办公等现实需求。
最火的 VR 社交应用,Steam平台同时在线玩家基本保持在 2 万以上
Steam 平台“VR”标签中在线玩家最多的游戏。根据 SteamDB 数据,
VRChat 是 Steam 平台目前同时在线玩家数量最多的“VR”标签游戏,约
1.67 万人,约为第二名的 2 倍;另一款较火的 VR 社交游戏—Rec Room
在 Steam 平台的同时在线人数仅 1229 人。此外,Quest 等 VR 或其他登
录途径(PC 端等)的在线玩家并未统计在内,预计 VRChat 同时在线玩家
高于 1.67 万。
VRChat 仅 Steam 平台近一年同时在线玩家就基本保持在 2万以上,推断
其日活远高于 2 万。
据 SteamDB,VRChat 评分为 89.43%,Steam 玩家
数量为 200-500 万,同时在线玩家于 2021.10 达到 2.9 万左右的峰值,近
一年同时在线玩家有较明显增长,且基本保持在 2 万以上,叠加其他平台
的玩家,预计 VRChat 日活远高于 2 万。
凭借“3D 虚拟化身+VR”,玩家可实现多种交互,满足多元化社交需求
玩家以 3D 虚拟化身进入 VRChat,代入感较强。用户虚拟形象可以从游
戏中选择,也可以通过引擎自己打造上传至 VRChat,同时可以收藏自己
喜欢的虚拟形象。3D 虚拟化身是玩家在游戏中实现各种交互的主体,也是
玩家展示、“炫耀”自己的途径之一,所以虚拟形象的打造也带有一定社交
属性,3D 带来的较高代入感可以强化这一属性。
玩家可以语音,通过 VR 设备做出多种动作,代入感和交互性较强。游戏
中玩家可以做跳舞、拍手等动作,也可以做出开心、点赞等表情,均会增
加玩家的社交体验和沉浸感。此外,游戏存在 VR、PC 端模式,借助 VR
设备,玩家实际动作会反映到虚拟化身上,代入感会更强。
VRChat 中存在多种风格和用途的房间,现实世界的场景可以复刻至游戏
中,能满足玩家社交、娱乐等多元需求。游戏中包括热门、焦点、锻炼等
多个世界,房间用途不局限于纯粹的聊天房,也包括观影、跳舞、唱歌、
游戏、办公等,甚至可以通过展厅展览。现实生活中的场景几乎可以全部
复刻至 VRChat 中,一个个房间或地图的不断出现使 VRChat 虚拟世界更
接近现实世界。房间的不同用途可满足玩家的多元化社交需求,以虚拟化
身社交可以给予玩家更高的安全感,尤其是对于社恐人群而言;同时也可
满足娱乐、办公、学习等需求。
具有较强开放性,玩家可打造虚拟形象和“世界”上传,参与构造虚拟世界
玩家可以借助 Unity 等引擎建造房间或打造虚拟形象,上传至 VRChat 中
后成为虚拟世界的一部分:建造房间所需的 3D 模型可免费从第三方网站
下载,之后导入引擎,通过引擎加入各种模块,进行“装修”,上传至
VRChat 即可使用,这种操作一定程度上降低了 VRChat 中虚拟世界构建
的门槛。同样的,虚拟形象所需的 3D 模型也可以从第三方网站下载,操
作流程类似房间/世界的建造。