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Pluto
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Phil Spencer:Xbox 上 “没有人要求 VR”

    Xbox 的经理 Phil Spencer 否定了虚拟现实将在公司的下一个游戏机中发挥作用的想法——简单来说,“没有人要求使用 VR”。


    在伦敦的X019上与 Stevivor交谈时,斯宾塞在 2016 年发表的一份声明中受到质疑,该声明表明VR 将登陆Xbox 平台。



斯宾塞明确表示,他“并不是要贬低人们在 VR 中所做的工作”。不过,他也明确表示,市场还没有发展到 Xbox 用户在VR上有足够需求的地步。




    “我对 VR 有一些问题,”斯宾塞说。“它是孤立的,我认为游戏是一种公共的、共同的体验。我们正在响应客户的要求,而且......没有人要求 VR。”


    斯宾塞继续说道,“可以去的地方”VR 体验,Xbox 玩家非常清楚这方面的选择。这意味着 PC 上的 Oculus Rift 和 Quest、HTC Vive 和 Valve Index 等硬件,当然还有微软主要游戏竞争对手,索尼的
PlayStation VR。


    斯宾塞还指出,在 VR 市场上“没有人能卖出数百万台”。目前尚不清楚 Spencer 指的是硬件还是软件,但他的声明适用于任何一个类别——截至 2019 年 3 月 31 日,PSVR 已售出 420 万台,而 Beat Saber 到同一年底已售出 100 万台月。至少有一些迹象表明 Xbox 曾经相信 VR 最终会成为其主机硬件战略的一部分。当 Xbox One X 在 2016 年 E3 上作为 Project Scorpio 亮相时,预告视频中 Bethesda 的 Todd Howard 简要谈论了拥有可以在 VR 中播放辐射 4 的控制台。


    

    然而,那是在 2016 年 6 月,就在 Spencer 发表关于“演示和实验”的评论之前的几个月。显然,VR游戏并没有像微软想象的那样进步。“我认为我们可能会涉足VR,”斯宾塞对史蒂维弗说。“但是,这不是我们的重点。”


    

    Spencer 的评论呼应了 Stray Bombay 联合创始人 Chet Faliszek 表达的类似想法,他在 2017 年之前一直是 Valve VR 的名义领袖,在上个月的 Reboot Develop Red 上。根据 Faliszek 的说法,目前为 VR 制作游戏的工作室仍然过于依赖 Facebook 等平台持有者的资金。他提到:“如果没有发生这种情况,VR 现在将是一个非常黑暗的领域,”。“只是那些开发人员必须始终向前看并提出疑问:'如果明天停止会发生什么?我们该怎么办?' 我认为现在对他们来说没有很多好的答案。”