
首先对于所有游戏来说,我建议你先调整一下现实和游戏里面的座椅位置以及游戏的FOV,让游戏里面视角看到的方向盘和你现实中看到的方向盘大致一致。这个小调整可以极大提升你的沉浸感。这里我以 《神力科莎》为例讲下赛车游戏里面一些常见的设置优化
《神力科莎》游戏设置要点
《神力科莎》是一个有年头的游戏了,但是凭借着不错的手感、丰富的Mod和活跃的玩家社区,现在仍然是热门的赛车游戏之一。年头是把双刃剑:好处是游戏配置要求很低,阳春版本的游戏一般机器都能跑出一个不错的帧数;坏处就是由于游戏太早,VR实现比较糙,比如游戏主界面并不能在VR设备中看到,只有进入赛车环节才会把信号输入到VR设备,而且界面操作也不支持方向盘,因此你需要频繁在显示器和VR设备、方向盘和键鼠上切换,再就是VR模式下会有一些BUG。好在万能的社区提供了content manager来解决了一些bug,下面我也会使用到相关插件。
Content Manager是《神力科莎》的第三方启动器和资源管理程序。它重写了神力科莎的界面让设置更加方便易用,可以方便管理大量的赛道、赛车和功能性MOD(原版启动器MOD过多载入会崩溃),并且支持MOD在线自动更新,还修正了原版程序中的一些BUG。Content Manager集成了CSP(custom shader patch),这个patch为游戏添加很多新的功能与特性,比如夜景模式、更好的赛道和车辆的阴影贴图、夸张的动态模糊和灯光拽尾特效、甚至还有可用的转向灯和在车载导航上显示系统正在播放的音乐这些功能。结合Sol补丁,游戏可以实现动态的天气、季节和昼夜变换,这令神力科莎的开发者都赞赏有加,之前他们曾经回复玩家这个功能是无法在现有引擎上实现的。可以在 https://assettocorsa.club/content-manager.html 和 https://www.racedepartment.com/downloads/sol.24914/updates 下载Content Manager和Sol补丁。Content Manager和Sol的安装方法在补丁包内都有说明,B站也有不少视频,在此不再赘述。
首先在settings - content manager - drive页面确保“override default PP filter in VR”被勾选,不然VR模式下可能会出现无论选什么后处理都会变成默认后处理的bug。如果你配置不行那么就彻底关闭CSP让游戏以原版形式运行。点击Settings -> COSTOM SHADER PATCH -> GENERAL PATCH SETTINGS,然后取消shaders patch active的勾选以彻底shader patch。注意VR模式下头显画面会显得过曝严重,你需要用键盘的Page Up和Page Down对曝光进行调整。
如果阳春版本下仍然帧数不足,可以削减反射渲染频率、反射分辨率、阴影分辨率以及后处理质量这些资源占用较大的画面设置。但是不建议完全关闭后处理效果,因为完全关闭后处理效果以后车辆的仪表盘会显得暗的不正常,即使是打开车灯也如此,十分影响沉浸感。
如果显卡还有资源可以用,那我们就可以打开CSP和Sol了。Sol解决了后过曝的问题。CSP下的功能可以分别开启。必须要开启的否则显示会比较怪异或者有功能性问题的我用红框标出了,其他可以视你的显卡和你自身的需求而定。
设置完成后,在渲染模式处选择Oculus Rift,在FPS处选择比预设刷新率稍大一点的值,然后切回驾驶页面,点击驾驶就可以开始游戏了。如果你的显卡十分高端,那么还可以开启Oculus超采样,值越大画面会越清晰,但是对系统要求会迅速增加。CM支持储存预设,你可以将VR模式的设定单独储存,这样就能快速在屏幕和VR设置之间切换了。
以上就是针对《神力科莎》这款游戏的设置优化要点讲解了. 如果大家喜欢的话,下期会发出针对《神力科莎争锋》 和《尘埃拉力赛2》 这两款赛车游戏的优化建议.
(转自B站)