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Pluto
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XR 2022 预测:元、医疗技术、虚拟工作场所等的兴起(二)

    在疫情下的工作、虚拟学习、NFT 和 Facebook 的伟大品牌重塑计划之后,元宇宙和 Web 3.0 的切入点肯定会在明年变得更加明显。这意味着我们所知的互联网也准备好与所有 VR 产品更加交织,为用户提供前所未有的沉浸式应用程序和体验。


    随着元宇宙随着时间的推移变得越来越普遍,它肯定会对 VR、AR 和可穿戴技术的未来产生直接影响。回到 2020 年,AR 和 VR 市场的价值仅为 70 亿美元。然而,在疫情后的气候中,我们看到各个部门的虚拟化活动呈指数级增长。现在估计,到 2030 年,该行业的总收入将达到 1520 亿美元。



    让我们来看看我们对 2022 年 XR 技术将会发生什么的一些最大的预测。


越来越多的公司将采用 VR 软件来改善运营


    我们将在 2022 年看到的最大趋势之一是在各种不同的工作场所环境中使用 XR 和沉浸式技术。 


    在新冠期间,Zoom、Slack 和 Miro 等流行工具使团队在平面屏幕上进行协作变得更加容易。但是,组织现在正在寻找让员工以更加身临其境和更直观的方式进行联系的方法,而这只能通过使用 XR 工具来实现。与 2D 应用程序不同,VR 为工作场所体验带来了无限空间——让员工可以访问可扩展的房间、白板、增强对象和无限的显示器。



    在元宇宙中采用 3D 工具还将使公司能够在工作场所内实现更好的多样性和包容性目标。Gravity Sketch等技术允许跨学科团队在虚拟工作室内会面和协作,将使组织更容易在全球范围内招聘,并在竞争激烈的就业市场中吸引更多多样化的人才。


    通过 XR 的方式使协作技术更易于访问,我们也可能会在 2022 年看到准入门槛降低。这可以让更多组织更轻松地访问工具,帮助他们适应和支持更多样化的员工队伍。

XR 技术将用于实现更好的可持续性努力


    来年,可持续性也将成为 XR 领域的驱动力。全球许多组织越来越意识到他们的碳足迹,导致更多公司寻求创新技术作为实现更环保目标的手段。


    AR和VR技术为此提供了理想的解决方案。数字孪生向公司展示了缩短生产时间和减少总体采样浪费的新方法,同时通过 VR 组织团队会议现在减少了商务旅行的需求。阿迪达斯、大众和福特等主要品牌已经采用了虚拟现实技术,使其流程更具可持续性。




我们将通过机器学习看到更好的 AR 检测


    在设备覆盖范围和开发工具方面,AR 正迅速进入更复杂的阶段——我们将在 2022 年继续看到这一趋势。借助机器学习,AR 将继续在检测环境方面变得更好作为这些环境中的物体和环境。

    机器学习还将继续帮助 AR 更好地为个人提供量身定制的内容。鉴于其跟踪和理解 3D 世界的能力,机器学习可以增强 AR 应用程序并为其配备额外的细节,使它们能够为每个用户构建更加个性化和身临其境的体验。




    神经网络和深度学习技术还具有从任何收集到的数据中学习的能力,使它们能够通过向 AR 场景添加更多交互性来进一步丰富用户体验。例如,IKEA Place使用户能够通过 XR 技术评估家具物品在他们家中的外观。在接下来的一年里,我们将看到机器学习基于物理维度和预测数据使这些应用程序变得更智能、更强大和更具启发性。