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上海趣立
上海趣立信息科技有限公司官方账号 2022-01-26 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 22
探究|垂直KOL及虚拟主播对VR的普及推动有怎样的影响?

借着元宇宙的东风,VR在2021年呈现触底反弹架势,不管从硬件设备的出货量还是内容的变现能力都拥有里程碑般的纪念意义,而其中对用户的普及发展起到推动作用就不得不提到VR行业垂直的KOL及虚拟主播带来的影响力。


01短视频平台是VR信息获取的重要渠道之一

趣立用研报告

早在去年趣立公布的用研报告中显示,短视频等平台是C端用户了解VR信息的重要渠道之一,趣立科技CMO张童在去年初的生态大会上称对内容创作者扶持的VR大玩家计划是趣立生态链条上很重要的一环,同时为了推动VR行业的发展,让更多人可以通过不同的信息展现渠道及多样的内容表达形式,了解并喜爱上VR这一种较新的娱乐体验。


VR垂直领域KOL及虚拟主播除了直接对C端用户产生正向价值外,对于趣立的上下游内容合作方及品牌方也是绝好的营销利器,趣立科技在去年即已完成VR游戏主播孵化团队和场地的搭建以及相应的MCN机构注册,通过内容制作及推流的方式,向外输出高品质的VR游戏短视频作品及直播内容,其打造的泛娱乐KOL矩阵可通过旗下孵化的多纬度账号集中发力,精准有效的提升硬件品牌方内容下载转化率及扩大品牌影响力。


而不久前其签约孵化的VR垂直领域主播“芒芒阿”凭借超高人气与极具创意的内容展现形式,获得新浪VR2021年度【元宇宙虚拟偶像奖】。

芒芒阿

02塑造虚拟角色“人格魅力”扩大圈层影响力

在内容创作方面,趣立科技MCN团队也进行了多种形式和题材的尝试,如对于“芒芒阿”账号选题方面就有全景游戏视频、MR虚实结合、VR搞笑剧集等多维度探索,而近期推出根据与动漫形象结合的创意形式小短剧则收获了行业内外及C端用户一致好评。


“芒芒阿”凭内容创新实力目前全网已有数百万的粉丝量,其中大多都是精准的垂直用户,作品全平台总播放量超过10亿,单部作品互动量超过50万,这对于还属于发展前期的VR行业垂直账号来说已经处于佼佼者地位。

芒芒阿多风格尝试

借用二次元虚拟形象,结合VR硬件设备,在不同的场景中赋予不同角色独立的人物特点,让虚拟形象更有温度和层次感。因不同的虚拟形象都有其特定的粉丝群体,所以此方式可以理解为“芒芒阿”用多角度不同形象的塑造来放大虚拟形象的“人格魅力”,借此完成对VR潜在用户的圈层扩散及推广,而这也更直观的让用户明白“VR真正的魅力”。

柳叶熙(图片来源网络,侵删)

趣立科技一直在VR领域持续投入做KOL孵化业务,未来在VR领域KOL及虚拟主播方面将加大投入,并会尝试更多原创的虚拟角色形象,同时增加3D形象设计及建模、半身或全身动作捕捉及驱动技术,并会在服道化场、特效等方面继续加码,用更多新奇有趣的方式分享VR相关信息。


除此之外,趣立MCN团队复制以往的成功孵化经验,在其他泛娱乐赛道的尝试也小有成效,预计在2022年将有更多百万级以上粉丝的多元化账号诞生。


在即将步入元宇宙时代的快车道上,垂直KOL及虚拟主播被赋予其独特的推广使命。趣立作为XR行业服务商,也当仁不让地承担起推动行业全面发展的责任。