噗噗仙女
VR开发是一种怎样的体验?
答:痛并快乐着,每天在各个零件与程序中周旋,但是出于喜欢,便乐此不疲。比如:S5 模拟迷你杆和微动开关按钮在使用中 - 在 Caliper v.2 开发过程中进行手动测试,大致要这样扭动成千上万次。
触摸板正在开发中,类似于 Steam 控制器。输入插座是模块化的,为了实现用户选择的多样化,我们做了大量实验,增加用户的互动性。