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咖啡-独立游戏僧
元宇宙原住民 2022-02-25 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 45
【我玩过的VR设备】伴随一个VR变迁史

  还记得上一次的VR元年么?

        盒子、手机、VR视频或许就足以概括上一次VR元年了,也可以让我回忆起不知道压在哪个箱底的谷歌盒子,估计已经被压扁了吧。


        3Dof一体机出现

        热度过去之后,我不相信VR的能力仅止于此,直到后面出现了很多3DOF的一体机。我尝试入手了pico G2小怪兽。体验之后的感觉~大概就是不需要放手机的手机盒子QAQ。用了不久就闲鱼卖掉了。


PCVR进入视野

        19年机缘巧合的进入了一家做VR内容的公司,老板是北大数媒专业的导师,带着我们做了很多大厂的项目。让我对PCVR的使用达到了日日夜夜的程度。为了能在晚上依然能够学习技术,入手了第一台PCVR设备HTC VIVE。6Dof的PCVR给了我惊艳的体验,很庆幸遇到了BeatSaber + Alyx的出现,当时兴奋的就像得到最好的玩具的孩子,跟周围的人分享自己的快乐。

        非常感谢我的室友妹子,他的试玩视频给我带来了我最高播放量的视频,至今没有自我超越QAQ。



  再后来,从公司离职做了个人开发,因为客户的需要,我开始了VIve Cosmos的开发。Cosmos不是最好的inside-out定位的设备,但是绝对是当时领先的一个尝试。我还记得当时的展会,htc的官方人员自豪的跟我们展示大空间的定位识别。激动之下,我闲鱼出了自己的初代vive,入手了Cosmos。

        不过后来,我们也确实发现了Cosmos是htc的一款试验型的产品,官方sdk的支持总会慢一步,网络上的开发教程也少的可怜,于是我也根据我的经验做了几个简单的开发教程视频。最后还被htc官方发现了,最近邀请我去试玩了他们的focus3,可惜,太贵了,我没有产生购买的冲动QAQ。





     6DOF一体机的崛起

        在我还沉迷在PCVR中的时候,国外的一体机已经开始悄悄崛起了,valve index   Quest,逐渐的风靡了全球,但是当时的价格让我感觉还不够,也因为懒得折腾账号,一直没有入手。一直到PicoNeo3的出现。

        PicoNeo3的出现是有前兆的,先是北京的相关部门去青岛开了个会,确立了青岛的虚拟产业基地。然后青岛歌尔挑起大梁,至今还在怀疑自己为什么不学学怎么买股票。

        紧接着,Neo3火急火燎的发布了(再不发布真的晚了)。发布的仓促果然导致了一些问题,比如发布会的串流翻车~囧。

但是奔着打卡180天反半价的活动,我还是入手了,因为我知道,硬件跟Quest都是同一家的硬件,系统的差距补一补还是能搞的。也没想到很多用户跟我抱着同样的念头入手了,社区氛围火热了起来。紧接着官方的活动一个接一个,系统的补丁也接连更新了出来,到如今也是很好用的一款设备了。





        2021年,VR行业发生了很多故事。大多都是因元宇宙而起。从Facebook收购quest,改名meta,到字节收购Pico,后面各大厂商接连发力。我不知道元宇宙的结局是什么,但我确定VR行业必然会顺势而起。资本注入和技术力量的关注,我们一起在2022乘风破浪吧QAQ