就在我入手49寸 32:9萤幕后,尽管画质漂亮流畅,眼睛脸部舒适很多,但我还是很难忘怀VR的沉浸感,忍不住再入了rift s,购买前看了很多开箱评测,我不期待会有革命性的进步,只要比我能接受的rift好一些就可以了,价钱相对便宜点,不用摆追踪器就能定位,这完全是我想要的
用了几天,针对常玩的rf2、iracing 、acc、google earth vr 测试,整体画质都比rift有明显提升,只是各有幅度不同,全部依照原本rift设定没特别调降特效的情况下直接做比较。
Rf2:
清晰度提升不少,常开的车中控台上的字清晰很多,很多原本没注意到的细节都变得清晰可见,但效能负担高一些,2080ti有点顶不太住的感觉,原本几乎特效全开,降特效到中等,supersample降到120%(之前170%),流畅多了,画质也没牺牲太多,清晰度依然不错,看不太出差异,车少跑80fps时,跟rift跑90差不多顺畅,但当降至40fps时,尽可以感觉到掉格,顺畅度稍稍不如rift 的45fps,整体算来是有感的小幅提升。
Iracing :(supersample 150%)
一整个「大~提~升!」
清晰度非常好尤其是重播画面,之前用rift跑比赛都没问题,最可惜的是重播画面又远又糊,现在是完全的清晰,无论是车内外任何视点都能看出明显的差异,当然效能负担也重了点,但跑了2场24台488GT3 的线上比赛,起跑圈车多偶尔会降到50~60fps左右,但很神奇的不会像rf2 明显感到掉格,第二圈开始到结束几乎都可以维持在80fps,iracing 在vr的优化应该是sim racing 中表现最好的。
Acc:
糟糕到不行,vr这点烂到破表,效能极差画质极差,唯一的解法就是用萤幕跑才不会气死自己,唯一值得一提的是由于不需要追踪器,显示器的线也够长,活动范围比rift大不少,可以把车停在赛道上,走到赛道上近距离看车子的细节,看看轮框煞车还能探进去看悬吊、空力套件的孔洞,整颗头埋进引擎盖里看引擎室里的东西等等,体验AI车经过身旁的震撼,也很有趣。
Google earth vr:
清晰度一样是有感提升,之前rift没有控制器可以移动,现在可以直接想去哪就去哪感觉好像在小人国一样,看了上个月才去玩的东京,在东京上空飞过台场、上野站、浅草寺、晴空塔、皇居外苑、千鸟渊...等等,超酷的像重回现场一样,虽然建模不够细腻,但整体感受非常的有趣,有vr的朋友一定要试试。
整体来说画质方面是有感提升,不用装追踪器,头戴舒适性更好,光这三点个人觉得已经达到我的预期,值得升级,唯一不如rift的缺点就是喇叭,一开始很惊喜于这么小的孔确有清晰的声音,但实际进入赛车后,明显没有重低音,爽度立即少一半,不过我对声音是不太注重,有声音就好,但如果像要更好的重音,那就得再加个耳机,不过我觉得这样原本舒适好戴的优点就没了。
个人觉得规格上rift s不是VR市场上最好的,但却处在一个效果、效能、价钱的甜蜜点上,再加上最老的VR品牌,技术成熟,软体支援够多够稳,想玩vr的朋友真的可以考虑rift s,而已经有rift的朋友就看自己了,如果rift画质能够满足也不在乎多个追踪器,恭喜你$449美金可以省下来了。