

索尼的下一代主机 VR 头戴设备采用了深受 PS5 启发的“球体”设计。
经过几个月的尝试,索尼正式公布了其最新的 VR 头戴设备 PlayStation VR2 的设计。这款备受期待的 VR 设备最初于大约一年前发布至今。从那时起,该公司发布了有关官方规格的新信息。今天,索尼发布了这款设备的第一张官方图片。
您会注意到的第一件事是公司所说的独特的“球体”外观。PS VR2 相比其前身具有更圆润的设计。据索尼称,设备和 Sense 控制器的设计直接受到了 PlayStation 5 的启发。索尼表示,其目标是创建一个看起来不错、玩得更好的 VR 系统。
除了更纤薄的整体设计外,索尼还承诺显着减轻重量并提高舒适度。该公司添加了一个可调节的镜头刻度盘,可让您自定义瞳孔间距 (IPD),以获得最清晰的视觉效果。该设备采用与原版 PS VR 相同的头带设计,并在相同位置包括相同的可调节范围和 3.5MM 设备插孔。毕竟,如果它没有坏,就不要修理它。
正如索尼已经透露的那样,PlayStation VR2 采用了新的通风口设计。该通风口位于设备的顶部前部,可实现更好的空气流通,这意味着更少的镜头雾气,从而提供更舒适的头戴式设备体验。
在官方博客更新中,领导 PC VR2 设备设计的 Sony Interactive Entertainment高级艺术总监Yujin Morisawa分享了他对这一特殊功能的兴奋:“当我开始为 PlayStation VR2 设备设计时,我首先要关注的领域之一是在设备中创建一个通风口以排出空气的想法,类似于 PS5 控制台上的通风口,它允许空气流动。我们的工程师提出了这个想法,作为一种允许通风并避免在玩家沉浸在他们的 VR 游戏中时镜头起雾的好方法。”
“我研究了许多设计概念来实现这一点,在最终设计中,你可以看到包含集成通风的示波器的顶部和前表面之间有一点空间,”他补充道。“我真的为结果如何以及迄今为止我得到的积极反馈感到自豪。我希望我们的 PlayStation 粉丝也会同意,我迫不及待地想让他们尝试一下。”
除了上述改进之外,PlayStation VR2 还将具有 4K HDR 分辨率(每只眼睛 2000×2040),由 OLED 显示器驱动,90/120Hz 的平滑帧速率和 110 度的宽视野。该设备还具有内置的眼球追踪技术、基于设备的触觉反馈等新的感官功能,以及改进的运动控制。