


Animoca Brands:2014年正式成立于中国香港,主要业务为移动游戏的发行,旗下手游数量一度达到800余款。2017年通过收购初代区
块链游戏《Cryptokitties》转型进军链游领域,此后通过持续投资和收购大量NFT(不可替代代币)链游项目,成为全球最大的区块链游戏
投资者。公司愿景在于通过区块链和NFT的生态建设,赋予在线用户对数字资产的稳定产权,以构建更开放的元宇宙网络。截至2021年底
,公司累积投资超过150个NFT/元宇宙项目;2020年,公司在BlockchainGamer.biz发布的当年区块链50强企业排行榜中名列第五。
Animoca Brands:发展历程
2014年1月,萧逸和David Kim联合创办Animoca Brands,专注移动游戏的研发和发行;
2015年1月于澳大利亚证交所(ASX)上市,但业绩平淡;
2017年年底,收购《CryptoKitties》进入区块链和NFT市场,该款游戏以收集、繁殖和出售“电子宠物”小猫为特点;
2018年-2019年,公司持续投资热门区块链公司如链游《Sandbox》发行商Pixowl、链游《AxieInfinity》发行商Sky Mavis、NFT交易平台
OpenSea、区块链虚拟现实平台Decentraland等,押注区块链游戏的生态发展;
2020年3月,受到澳交所(ASX)“内部治理问题、大量参与加密货币活动,以及交易违规情形”的问询压力,正式退市。但公司因为不
再受到上市监管的约束,反而获得在区块链领域大展拳脚的空间;
2020年退市后,公司更加专注于自有资产的开发和拓展,积极依托旗下游戏公开发行代币如SAND代币(The sandbox)、REVV代币(F1
Delta Time),同时举办NFT质押挖矿、NFT拍卖等活动,进一步建设区块链游戏的市场生态;
2021年,公司分别于5月、7月、10月进行共三轮融资,合计融资2.03亿元;
2022年1月,公司完成B轮融资合计3.5亿美元。