

共享的虚拟世界将以吃豆人、黑暗之魂和高达等流行游戏中的角色为特色。
具有巨大全球吸引力的日本视频游戏和玩具公司Bandia Namco最近宣布计划投入高达 130 亿日元(合 1.3 亿美元)的资金,用于为其最受欢迎的游戏和动漫专营权开发新的“虚拟世界”体验。
他们称之为“高达元宇宙”,将包含许多流行的 IP,例如吃豆人、黑暗之魂,当然还有来自广受好评的高达宇宙的大量巨型机器人。据 BNE(Bandai Namco Entertainment)称,其主要目标是帮助该品牌的粉丝通过虚拟音乐会、电影、现场活动和其他社交 VR 体验相互联系。
BNE 在公司与股东分享其中期计划(2022 年 4 月至 2025 年 3 月)详细说明其“知识产权轴战略”的三个核心目标时宣布了这一消息。
1. 通过其 IP 吸引粉丝。
2. 提升万代南梦宫的 IP 价值。
3. 扩大他们在全球范围内的影响力,以提高日本以外的销售。
这个想法是,高达元宇宙 将围绕开放框架展开,允许您在沉浸在 Bandai Namco IP 的虚拟世界中与其他粉丝甚至商业伙伴联系。该公司还介绍了有助于翻译语言以简化全球交流的新技术。
您不仅可以在不断发展的虚拟空间中进行社交和互动,而且 高达元宇宙 还将通过允许您购买模型套件、玩具、T 恤和其他使用加密货币或信用卡的商品。然后,这些物品将被运送到您在现实世界中的家中。
这对零售行业来说是一个巨大的举措,它释放了数字孪生对品牌和行业向前发展的巨大潜力。例如,麦当劳最近申请了一项新系统的专利,该系统可以让你走进位于虚拟世界中的虚拟麦当劳,订购真正的食物,并将其从当地的麦当劳送到你现实世界的家中。
万代南梦宫社长川口胜在股东大会上表示:“高达元界将成为我们与粉丝更深入联系的机制”,并补充说,“未来将有可能将知识产权专门与元界联系起来。”
对于 BNE,它是关于建立社区和内容,以建立深厚的关系并扩大现实世界和虚拟世界之间的联系。得益于 1.3 亿美元的巨额投资,该公司预测 Gundam Metaverse 不仅将连接他们的粉丝,还将从 2025 年开始为 Bandai Namco 的收益带来正的投资回报率。
川口表示:“通过这些社区和内容,我们将建立长期持续的深入、广泛、多方面的联系,我们将专注于这些联系的质量。通过这种方式,我们将努力在中长期内实现 IP 价值的最大化,”