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MrFish
2022-04-13 omgxr_s_y1.png.png 33
"Quest3/pro"渲染图出炉!【浅剖】

先来看一波图~



上次Connect大会前Project Cambria宣传视频遭泄露,开会时也简单提了一下,但是非常模糊。这个模型是由Marcus Kane用VR软件建的,没错就是那个特别火的那个VR建建模的,好像是Sadley见了“Project Cambria”真机照片找了Marcus Kane凭印象做的。但是模型应该是八九不离十,和真机有差别但是不会差太多,4月8日发了出来。如图。


https://sketchfab.com/3d-models/project-cambria-mockup-ce29a185c5c94e2684315e73c37513ce

打开这个链接,即可在线查看模型。


我们先来把Project Cambria和ques1/2来对比下,看看它有多


不必多说了吧,Project Cambria显示部分是quest1/2的1/2甚至1/3,简直太惊人了!

它使用了Pancake光学系统



#图源Connect大会#

这种光学系统可以有效的减小VR眼睛的体积,目前市面上使用的还比较少,但是我相信即将涌入一大批Pancake的VR眼镜,菲涅尔透镜会用的越来越少。


我们来从各个方向看看这个头显


正面


我图上标出了,红框圈的是一种摄像头,蓝色圈的是一种摄像头,应该有一种是彩色摄像头(这款头显一定会有彩色摄像头,更好的Pass-through体验),一种是黑白的(红外?/灰度?),这方面我不太懂,望专业人士推测下分别是什么摄像头。绿色圈了四个传感器,不知道是什么,我猜测大概是距离传感器什么辅助对外界建模提升AR/MR体验的。


侧面
在渲染图上可以看到左右两边各有一个摄像头、按钮。也就是说,这款眼镜有多达8个摄像头,想必会有很大的提升吧,至于广告上的全身追踪,不知道能不能实现,这非常令人难以置信,也许是需要一面镜子才行。两个按钮一模一样,不知道各有什么用。另外没有看到电源插口(应该是type-c)和3.5mm插口(不知道会不会去掉),毕竟是凭记忆做的,不会特别全面。

头戴

头戴的调节部分酷似Gomrvr的quest头戴,旋钮来调节长度,并且取消了头顶上的带子而用额头上的一块板子转移重力。另外从渲染图上看不出如何调节瞳距,大概同样是渲染图不准确的原因。


以上就是我从3D模型上分析出的全部信息了,下面我说一说我对Project Cambria配置上的看法


首先是我前面说过的,Pancake光学系统。

有流言称,Project Cambria已进入量产阶段,这消息是否属实,我们不得而知。如果真是这样的话,鉴于没有新的针对VR的芯片发布,我猜Project Cambria使用的仍然是XR2,它并不弱呀。屏幕的素质应该会更高,而且大概会有面捕和眼捕。


Facebook Meta暗示Project Cambria价格会更高,我猜它的价格应该在6000~8000,Project Cambria大概在今年下半年到明年上半年发布。但是Quest2的生命周期会很长,现在买应该不会亏。


以上就是我对Project Cambria看法的全部内容了,看到这里了,就三连下吧,谢谢。


#图截自https://sketchfab.com/3d-models/project-cambria-mockup-ce29a185c5c94e2684315e73c37513ce