

您现在可以在混合现实中与朋友一起绘制复杂的艺术作品。
2021 年 1 月,谷歌正式终止了对其流行的 VR 绘画应用Tilt Brush的支持,这让数字艺术界感到非常沮丧。也就是说,这并不全是坏消息。同月,该公司开源了该软件,允许其他开发人员将自己的独特功能和自定义添加到现有应用程序中。就这样,就像一只从灰烬中升起的凤凰,MultiBrush诞生了。
MultiBrush 由 Rendever 开发,提供您在 Meta Quest 上熟悉和喜爱的经典Tilt Brush体验,并具有在线多人游戏的额外好处。多个用户可以登录到同一个房间并实时并排协作处理 3D 艺术作品。好像这还不够酷,Rendever 最近宣布了一些很酷的功能,现在作为免费更新的一部分。
在官方公告中,该公司在 Meta Quest 上透露了对MultiBrush的Passthrough支持,允许用户在混合现实中与朋友在他们的真实世界空间中绘画。除了 Passthrough,MultiBrush现在还支持 Meta Avatars。在此更新之前,用户在 VR 中被表示为一对浮动的手。现在,用户可以使用 Meta 富有表现力的人类化身以更自然的方式相互交互。
- 该更新还引入了一系列小的更改(由 Rendever 提供):
- 现在可以在设置中打开画笔编号,这可以更容易帮助其他用户找到特定的画笔
- 将所有环境控件移到画笔下方的新面板上
- 修复了在多人游戏中选择画笔笔触可能导致其他用户的位置错误的问题
- 修复了用户可以通过创建同名房间进入私人房间的问题
- 在初始说明中添加了左手模式教程
- 如果之前未设置,则从 Oculus 用户名中自动设置用户名
- 改进了多人游戏中的同步
根据官方声明,此次更新只是MultiBrush的开始。显然,我们可以期待未来会有一些令人兴奋的更新。
“(穿越)的机会无穷无尽,而这仅仅是个开始!” 该公司在官方公告中表示。“我们正在研究一些重要的想法来帮助塑造 VR 艺术家社区——我们正在制定令人兴奋的计划,真的迫不及待地想看看我们的社区共同创造了什么。为了有机会在一些即将到来的项目中获得推荐,请标记您创建的任何内容并使用#createdwithmultibrush 分享。”