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2022-05-25 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 47
#我与VR在一起#从魔镜到一体机

最早接触到的VR产品是16年的时候,跟风买了一个暴风魔镜。



花了100大洋。那个时候VR的概念在网络上很热门,所以我也没有忍想体验一下。当时的产品主要是观影用途,主要有可以自己做的VR眼镜(纸壳子),如果不想自己做也可以淘宝十几块钱买一个,但是这个东西估计也就图一乐,然后我就将目光锁定在看上去卖相比较好的VR眼镜,便宜的几十块钱,贵的几百块钱。一向省吃俭用的我秉持着好钢用在刀刃上的原则。如此前沿的产品自然是买最好的。千挑万选,选择了当时的行业一哥,也就是暴风魔镜。


使用起来也很方便。开盖、把手机塞进去、关盖、搞定。至于使用效果,不得不说,第一次体验到VR观影的感觉真的非常好,特别激动。有一些全景的风景视频,太空视角的视频,还有过山车这种看起来比较刺激的,给我的感官造成了不小的冲击。


但是两天不到我发现一个值得深思的问题,那就是...这玩意不耐用啊,只有一个观影的作用。当时手机平台市面上基本上没有支持VR的游戏。VR片源的数量也比较少。没用几天就开始吃灰,其实如果买个体验的话,9.9的纸盒子似乎更香一点。



但也好在之后VR片源的持续更新,断断续续也用了2年左右。而且后面一些视频播放软件都支持VR模式观影的功能。这点还是挺周到的,就算不是全景的视频,但是也可以模拟出类似影院的观影效果。中间有段时间非常狂热的找电影资源来看,体验还算不错。


VR行业跌跌撞撞几年,技术也在不断提高。去年还是没有忍住,省吃俭用的我再次买了一个VR产品,Pico neo 3!









所幸这次的购物体验就好很多了。不仅仅得益于海量的片源,pico还有一个自带的影院软件,可以模拟出电影院的场景,观感的又一次升级。而且不同的是,一体机是可以玩游戏的,非常多有趣的游戏,可以放开手脚,在游戏中运动,可以说是VR给我的又一次惊喜!