梦想世界,我已经玩了六个月了,从始至终都感觉这个游戏非常好,不间断的举行各种活动,聚拢了大量的人气。

没想到这么快就是梦想世界的周年庆典了,推出了大量的活动,附带丰富奖励。
其实我已经有一段时间没有参加日常任务了,看到这次奖励都忍不住重新又做了起来。
梦想世界估计也是所有的游戏中唯一一个从始至终坚持现金奖励的游戏,我最初就是被这一点所吸引,当时大概每周任务下来,能有15到20的现金吧。
我比较喜欢赏金猎人,生化精英,其他的还好,迷宫比较吓人,我也是有了攻略之后才正式开始玩迷宫的游戏,否则的话,太耽误时间了,其他有个飞行的游戏,这半年多几乎没什么变化,还是应该更新一下。投掷游戏也不错,但是总有小朋友会来捣乱。至于骷髅王有过改变,但是变化不是很大,难度基本差不多。
后期又出了一个西部游侠,在日常任务里,算是我比较喜欢的,这个游戏有一定难度,当然,你要是谨慎的打比较容易,但你要是莽一点,直接往前冲,难度会自动增大好多倍,也算是一种另类的挑战吧。
我开始比较喜欢玩的赏金猎人,改变不太大。
梦想世界估计也是所有的游戏中唯一一个从始至终坚持现金奖励的游戏,我最初就是被这一点所吸引,当时大概每周任务下来,能有15到20的现金吧。
我比较喜欢赏金猎人,生化精英,其他的还好,迷宫比较吓人,我也是有了攻略之后才正式开始玩迷宫的游戏,否则的话,太耽误时间了,其他有个飞行的游戏,这半年多几乎没什么变化,还是应该更新一下。投掷游戏也不错,但是总有小朋友会来捣乱。至于骷髅王有过改变,但是变化不是很大,难度基本差不多。
后期又出了一个西部游侠,在日常任务里,算是我比较喜欢的,这个游戏有一定难度,当然,你要是谨慎的打比较容易,但你要是莽一点,直接往前冲,难度会自动增大好多倍,也算是一种另类的挑战吧。
我开始比较喜欢玩的赏金猎人,改变不太大。
生化精英改版一次之后变化很大,更好玩了,选择也更多了,改版之前是22关,改版之后变成了30关,其实我认为30关太长,20关左右就行,争取通关半小时,把难度提高点就是了,30关的话,时间太长,实际难度还一般般,并不是一种最佳选择。当然,通关奖励也是很丰厚的,但我至今为止还没有得过MVP,所以也一直没有特殊的皮肤奖励。
后期又增加了两个单独的游戏,是独立于日常任务之外的,先出来的是危险派对,算是目前最受欢迎的活动了吧?比较像CS,反正我是经常玩这个游戏,也经过了一次改版,总体感觉不错。
最近增加的是一个木头人游戏,我玩过五六次吧!对我来说感觉还是挺有难度的,至今没有通过关。可玩性不错。
今天进行周年庆典,我也久违的进行了一些日常任务,已经很长时间没有把这八个小任务都做一遍。
后期又增加了两个单独的游戏,是独立于日常任务之外的,先出来的是危险派对,算是目前最受欢迎的活动了吧?比较像CS,反正我是经常玩这个游戏,也经过了一次改版,总体感觉不错。
最近增加的是一个木头人游戏,我玩过五六次吧!对我来说感觉还是挺有难度的,至今没有通过关。可玩性不错。
今天进行周年庆典,我也久违的进行了一些日常任务,已经很长时间没有把这八个小任务都做一遍。
其中生化精英通关任务,运气好,其实也没特别选择,结果进去之后发现里面的两个小伙伴已经在打第30关的最大boss,所以我是零分过的这个通关,当然,我进去一开始没看明白是多少关?右上角显示的是第一关,但因为我进去,就看到了大boss,我知道肯定不是第一关,我以为是大概20几关那个boss,没想到是最终关,所以说我打了这个boss就结束了游戏,我才知道是捡了个大便宜。