

观众可以花费比特来触发特殊的游戏内事件。
市场上很少有像Rogue Ascent那样的 VR 游戏。这款独特的 VR 射击游戏将您的双手变成了手指枪,让您可以使用各种酷炫的武器来冲破敌人。玩游戏不需要运动控制器,但如果您愿意,您可以选择使用触控控制器。
也就是说,手动跟踪是真正的卖点。您可以举起双手制作盾牌,用张开的手掌打开门,然后轻扫您的小工具库存。
好像这还不够酷,Rogue Ascent现在具有内置的Twitch 集成功能,让您可以直播游戏玩法、与观众交流并访问独特的游戏内活动。
在官方新闻稿中,游戏创作者兼 Nooner Bear Studio 首席执行官 Jordan McGraw 说:“我想提供原生 Twitch 流媒体,因为我看到了我认为可以填补的技术空白。在看到一位主播每隔几分钟就必须拿起耳机在电脑屏幕上阅读聊天内容后,我知道有更好的方法。”
McGraw 补充说,“这个功能是 Twitch 集成的总统红色电话。它为流媒体提供了他们与观众之间的直接沟通渠道。当然,社区参与是成功流媒体的关键,所以我想促进这些核心互动。”
大多数带有手部追踪的 VR 体验都会稍慢一些,以避免追踪不一致。Rogue Ascent凭借其快节奏的游戏玩法和令人惊讶的准确跟踪能力而与众不同。
将 Twitch 添加到Rogue Ascent以独特的方式连接了游戏玩家和观众的体验。一段时间以来,这一直是游戏玩家和 Twitch 用户强烈要求的功能,麦格劳知道他想在游戏中加入这一功能。仅此功能对于游戏玩家、流媒体和 VR 创作者来说都是巨大的。然而,麦格劳有一个更好的主意,并认识到了一个更大的机会。
“我通过让观众直接控制动作来进一步整合聊天功能并游戏化参与。该系统以前所未有的方式为观众和主播增加了一个亲密且引人入胜的新维度。”
观众可以通过捐赠“比特”直接实时参与主播的游戏(虚拟货币观众可以花钱直接向主播发送短消息)。捐赠一定数量的比特会触发游戏中的“比特事件”。这些事件可以是“友好的或对抗的”,具体取决于流媒体选择的设置。
McGraw 和他的团队求助于流行的 VR Twitch 流媒体 ZStorm来帮助展示他们革命性的新系统:“这是最好的 Twitch 社区参与,” ZStorm 说。“Rogue Ascent 是迄今为止最好的 Quest 手部追踪游戏。添加 Twitch 集成只会强化我的观点,即这是 Twitch Streamers 的首选 VR 游戏。”
在创意团队看来,Rogue Ascent是一种沙盒体验,旨在突破 Quest 手部追踪技术的极限。
“我们直接帮助 VR 创作者谋生,并为他们提供另一种工具来增加他们的参与度和成长。Rogue Ascent是内容创作者一直在等待为其频道播放 VR 内容的借口。