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森系恋人
2022-06-15 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 66
#AR和VR我看好它#+疯狂的宇宙

现在越来越的产品都带有AR/VR的功能了,相对来说,AR技术印象最深的就是演唱会舞美布置。

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随着越来越多的新技术在晚会节目中应用,传统的节目制作方式在不断地发生改变。各大电视台的晚会类节目为了获得新的发展,不断提升新技术的应用水平。AR技术能够为受众提供形象逼真的虚拟场景,让受众身临其境。江苏卫视跨年演唱会就是很好的例子。

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VR技术的接触就是旅游的了,以前的去景区旅游,都是手里拿着景区图,才了解景区有哪些热门景点,现在只要使用手机输入这个景区的名字,前提是这个景区支持VR智慧景区,就能提前了解景区任何一个角落的场景,目前很多个景区都在逐步使用VR技术打造智慧景区,不仅能够提高游客的游览体验,还能够方便景区进行园区管理。

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其次,以VR设备为例,VR设备最主要分为头显一体机硬件,眼镜类显示硬件。头显类一体机价格一般都比较昂贵,并且对玩家的游玩空间有一定的要求。眼镜类显示硬件虽然相对价格比较低,但大部分解码能力有限,难以如一体机一样支撑配置需求较高的VR大作。同时,玩家在进行VR游戏运动负担大,会出现一些难题,也限制了VR游戏的进一步推广。

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单单从技术上讲,支撑VR游戏最主要的技术包括生成虚拟环境的图形渲染技术,和玩家进行交互的动作反馈技术,提供流畅无延迟画面的数据传输技术等。现在这三项技术都较为粗糙,无法为玩家提供贴合想象的游戏体验。

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现有图形渲染技术受到运算效能的影响。目前,VR装置无法完全独立,其内部并没有足够的运算效能,主要的运算和绘图渲染靠PC完成,这就要求更高效的无线传输技术来降低迟缓。而如果图形渲染技术不过关,视网膜接受的图像清晰度低,大脑就无法模拟出身临其境的感觉,难以提供以假乱真的沉浸式游戏体验。
动作反馈技术受到传感器精细度的影响。在动作感知和传输上,目前市面的控制器,基本无法提供肢体细节的感知,且误差较大。采集环境数据和玩家进行交互的技术则更不完善。除此之外,游戏NPC难以面对实时环境做出反应。

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另外,根据国外的测评网站报道,近年来,AR在各个领域以复合增长率增长,而且各个领域都开始采用这项AR技术

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综上所述,以市场需求和稀缺度来看,AR的技术内容制作还是更具潜力和前景。如今全球涌现出了越来越多的AR公司,充盈了科技行业。