
近日,小派科技正式发布了旗下第一款PC VR与一体机双模式头显——Pimax Crystal QLED。作为Reality系列第一款面世的产品,Crystal一经问世就引起了广泛讨论。
其中,讨论最多的,当属此次Crystal的透镜材质——玻璃材质非球面镜片。
众所周知,目前VR头显常使用的透镜有菲涅尔透镜与非球面透镜两种。
其中,聚乙烯菲涅尔透镜能在单块透镜上刻出同心圆纹路,切削掉了部分镜片,因此厚度相对非球面透镜较低,重量也较轻。同时菲涅尔透镜能够提供较大视场角,因此常见于目前主流VR头显中。
但也正是因为菲涅尔透镜的同心环的结构,所以不可避免的会产生散光,并对色彩还原产生一定影响。
为了规避这样的问题,主打极致清晰体验的Pimax Crystal选择了更高端的非球面透镜方案,使头显的显示色彩更鲜明、图像更锐利,从而将头显清晰度提升至更高水平。
玻璃与聚乙烯由于材质不同,应用在VR头显中会呈现出不同的视觉效果。相比聚乙烯透镜,玻璃透镜有三个主要优势,即透光率更高、杂散光更少、像差更小,从而使视野内呈现的图像更清晰。
透光率较高,意味着光线在传播途中的损耗较少。目前常见的聚乙烯透镜透光率一般在85%至90%左右,Pimax Crystal的透镜在进行光学镀膜后,透光率能够达到99%,使用户接收到的图像色域更广、色彩更加鲜明。
杂散光少,是由于在进行光学镀膜后,光线在透镜内部不容易被反射、折射,有效减少了鬼影、眩光等负面效果,使Pimax Crystal的视觉效果如水晶般清透、分明。
像差小,意味着用户双眼所接收到的图像与屏幕显示一致性更高,有效减少了模糊,也降低了对反畸变算法的压力,能够有效节省算力。
在一体机模式下,在图像方面节省算力意味着其他参数,例如刷新率等,能够得到提升。在PC VR模式中,节省算力意味着在其余条件不变的情况下,VR头显对电脑显卡性能的要求能够降低,从而降低头显的使用门槛、并提升使用体验。
玻璃透镜在加工工艺上也大有潜力。Pimax Crystal的透镜计划采用三层镀膜技术,达到防蓝光、防尘、抗划伤的效果,能够有效环节用户视觉疲劳、提升使用舒适度。
除选择了极具特色的玻璃材质非球面镜片外,Pimax Crystal还推出了包括可换玻璃非球面透镜模组、高清晰度显示屏、 PCVR和一体机双模式、无线连接方案等在内的多项技能更新。
秉承“将清晰度提升至前人未至之境”的理念,小派科技将继续在VR 3.0的征程中行稳致远,不断推出符合“自然、自由、自我”真体验的VR产品,实现行业领跑。