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深度测试 | arpara AIO 5K VR一体机定位表现前瞻
arpara AIO 5K VR一体机现正火热预售中,前几批预购的朋友可以享受的优惠力度还是比较大的,目前早鸟第一批和第二批都已经售罄,感兴趣的朋友可以冲起来了嗷~
我们知道,arpara AIO 5K VR一体机和arpara Gaming Kit游戏套装属于采用两类不同定位方案的VR产品,前者采用Inside-Out内向外定位方案,后者则采用Outside-In外向内定位方案。考虑到社群内不少用户对我们所采用的Inside-Out定位算法非常关心,此次我们决定以官方角度,从arpara AIO 5K VR一体机的【不同光源下表现】、【运动/静止状态下稳定性】、【定位区域表现】、【串流游戏实际表现】几个维度,来对它做一个全面且真实的测试。
下面就让我们正式开始吧。
场景1:不同光源下表现
首先是在不同光源下的定位表现,我们拟定了【亮光】、【暗光】、【从亮到暗】、【从暗到亮】几个场景。
【亮光】:
在光源充足室内环境下对arpara AIO 5K VR一体机的定位进行测试。在arpara AIO 5K VR一体机的内置APP——【arparaplayer视频播放器】下,可以看到arpara AIO的手柄在各个方位上的定位都较为准确,如下图所示,基本不会有任何跑偏的情况发生。
【暗光】:
在室内暗光环境下,arpara AIO 5K VR一体机的定位稳定性与延迟表现同样准确,在Launcher界面下,系统虚拟场景下的运动轨迹几乎与现实场景中一致,并未出现漂移、抖动等情况,如下图所示:
【从亮到暗】:
我们知道,光线对相机非常关键,尤其是曝光这一主要参数。同样,对于基于V-SLAM算法的VR设备来说,光线的明暗也同样决定着定位系统是否能够顺利识别位置与物体信息。
室内,光线【从亮到暗】场景下,arpara AIO 5K VR一体机在【Firefox Reality浏览器】下定位稳定性方面的表现尚可,并未出现手柄抖动或者位移现象,且无肉眼可见延迟,详情可见下图:
【从暗到亮】:
室内,而在【从暗到亮】场景下,arpara AIO 5K VR一体机的手柄稳定性依旧保持在一个不错的区间内,在【Firefox Reality浏览器】下并未出现手柄抖动、漂移、丢帧现象等情况,比较跟手,详情可见下图:
场景2:运动/静止状态下稳定性表现
【身体静止状态下,操控手柄】:
当测试者身体静止不动,上肢特别是手部在操控手柄时,此时arpara AIO 5K VR一体机手柄端定位精准,无任何抖动、漂移以及丢帧情况,详细表现如下图所示:
【身体静止状态下,手柄静置稳定性】:
当身体静止状态下,测试者向前伸出双手,并平行于胸部时,arpara AIO 5K VR一体机的两只手柄依旧能够保持相当的稳定性,几乎无任何抖动、漂移,详细表现如下图所示:
【身体移动状态下,并操控手柄】:
测试者处于移动状态,且手部同时在操控手柄,arpara AIO 5K VR一体机手柄端表现同样精准,在Launcher界面下,手柄几乎无任何不稳定情况发生,定位无抖动,无漂移,无丢帧,详细表现如下图所示:
【身体静止状态下,上下左右四个方位】:
测试者在静止状态下,使用手柄朝【上下左右】4个方位进行稳定性测试,在Launcher界面下,arpara AIO 5K VR一体机手柄在4个方位的定位均表现稳定,无丢帧、卡顿、漂移、抖动现象,详细表现如下图所示:
场景3:定位区域表现
【定位视场角】:
我们设计了如下一套方法展示arpara AIO 5K VR一体机的定位视场角表现。
1.测试人员将手柄从身前快速移动至身后,并记录手柄归位后的稳定性表现。
2.测试人员将手柄身体前方快速移动至脑后,并记录手柄归位后的稳定性表现。
测试结果如图所示:
场景4:串流游戏实际表现
【串流游戏】:
我们选择了两款PCVR游戏——《节奏光剑》和《半条命:艾利克斯》,来测试arpara AIO 5K VR一体机在游戏的定位表现。
《Beat Saber》是一款VR音乐游戏,游玩时需要根据音乐节奏来切割音乐方块,且中途还会穿插障碍物,需要玩家在现实世界中做出相应的闪避行为来避开这些障碍物。而这对于VR的延迟与精准程度有着相当高的要求,下面让我们看看实际表现如何:
《半条命:艾利克斯》营造出了一个基本符合现实世界物理定律的游戏舞台,借助专为VR设备优化的交互系统,《半条命:艾利克斯》世界中几乎所有的物品都可进行交互。同时,这款游戏也可以使用枪械消灭敌人,下面就让我们看看arpara AIO 5K VR一体机在串流环境下,定位精准度如何:
看完之后,不知道这篇文章有没有让大家对arpara AIO 5K VR一体机的定位实力有了一个较为全面的认识呢?