小仙猪VR大冒险
可爱的玩家
2022-07-19
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来自
头号玩家社群
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玩游戏时摔断脖子是VR玩家的荣耀
本文转载自微信公众号:beebee乐园
VR作为接下去人类踏入元宇宙的必要设备其普及度相较于以前有了很大的提高。
但赛博空间的飞速发展似乎尚未兼顾现实躯体的安危,至少‘在使用VR设备时摔断自己的脖子这种事故早已在各路新闻媒体中屡见不鲜。

如果未来要将VR的发展进行阶段区分的话,相信以大部分VR使用者的现状来看如今设备的发展想必仍处于初期阶段。
在戴上VR设备踏入异世界之后,一些VR玩家的中枢神经所给出的反馈似乎并不能与眼前的景象进行同步。

当戴上了VR设备的那一刻起,他们的步伐仿佛退化成了蹒跚学步的婴儿,抑或是像被交警测酒驾时走不了直线的醉鬼。

他们沉浸在眼前的花花世界里,在VR女友的枕边辗转反侧,在2077的阴暗街巷里肆意发泄。当他们的意识在虚拟世界里一跃而下时俨然忘记了自己那副在现实世界里的躯体仍然要靠医保来苟活。

即便是现实世界中技术最为精湛的游戏高手进入到VR的世界里也有可能变成被游戏蹂躏的菜鸟。

无论VR设备公司再怎么鼓吹自家产品的优点也不得不承认在玩VR时受伤的情况相当普遍。

VR厂商Alphabet曾经在一则关于用户体验的报告中表示每年都能接收到上百起用户在对VR设备进行操作时意外受伤的情况。
其中绝大部分的受伤情况都是因沉浸式的游玩方式和现实游戏空间逼仄而导致的。

同时因为VR设备的额外重量以及所产生的视听刺激将会造成感知与本体信息的分离,这便是很多初次体验VR的玩家的身体总是不受大脑控制的原因。

而据Alphabet对这些用户进行调研后发现在使用VR时受伤频率最高的部位便是脖子。

一位洛杉矶的老哥声称自己在游戏里因前往某个区域捡垃圾时不慎倒地,随后现实中自己的身体也下意识向前扑倒,结果头部因撞上显示屏而颈椎受损。 剧烈的疼痛使得老哥当场便发出了如警报般的哀嚎,不过最后也成功惊动了邻居帮其喊来了救护车。之后这位老哥仍选择戴着颈托继续在游戏里捡垃圾。 “戴着一个近两磅重的设备玩游戏本来就不是一件轻松的事。” “当时我戴着VR玩了半天左右的《上古卷轴5》,摘下后我脖子就跟筑了铅一样难受,后来医生告诉我患了增生性脊椎炎。” “刚开始玩VR时并不习惯,我试着从游戏地图里的悬崖跳下去,但我该死的大脑并没有反应过来,随后我便戴了一个多月的颈托。”

《医学病例报告杂志》(Journal of Medical Case Reports)中也曾记录了多达数十例因玩VR游戏而导致脊柱边缘骨折的病例。这其中的许多病例都表明在VR游戏过程中进行的快速移动都相当容易导致颈椎受伤。

最重要的是颈椎,做为连接头部,手臂与背部的重要部位,一旦因外力受损还将出现各种各样的并发症。严重的脊椎受损别说玩游戏,连卧床戴颈托时甚至都将会是一种折磨,而往后玩家的背颈部肌肉是否健硕或许将直接影响VR操作时的敏捷性与持久度。 “为了能继续戴着VR玩游戏,我竟然开始和我那从小健身的朋友一起锻炼斜方肌和三角肌了。”
“要知道以前我就算被女友嘲笑二头肌和她的腿一样细也始终没有走进健身房,这可太讽刺了。”reddit上一位宣称曾玩VR玩到颈椎劳损的玩家这么说道。 虽然如今因使用VR设备而导致玩家颈部受损的案例已被公众所知晓,但对这类因VR设备而引起的伤情似乎并不能引起国外VR厂商足够的关注。 在Reddit上一位职业游戏主播便发帖称,他在脸书发文表示自己在玩VR游戏时不慎摔断了脖子,但随后其个人脸书账号被暂时封锁,并且他在Oculus平台上积攒的所有游戏都遭到了删除。

“这很荒谬,我仅仅只是让大家在玩VR游戏时注意安全并抱怨了一下自己脖子痛而已,完全没想到会遭到这样的对待。”
“你并不是个例,我在圣诞节时玩游戏不小心摔坏了自己脖子,第二天在网上发了一些牢骚之后我的游戏同样也被锁定了。”一位有同样遭遇的网友气愤得回帖道。
目前Meta尚未对此事进行回应,或许在之后很长一段时间里摔断脖子仍将是VR玩家的要面临的困境之一。