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Pluto
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among us的 VR 开发者探讨了这款游戏的特别之处

项目总监 Mike Traficante 喜欢扮演 Impostor,即使他不是很擅长。


    仅仅 4 年多前,among us就在 Android 和 iOS 设备上推出。2020 年,社交推理游戏的人气飙升,成为过去十年最受关注的视频游戏之一。


    因此,当宣布该游戏将为 Meta Quest、PC VR 和 PlayStation VR 设备进行官方 VR 重制时,您可以想象粉丝们的兴奋之情。根据开发商Schell Games(《我期待你死去》、《直到你倒下》、《失落的食谱》)的说法,among us的 VR具有全新的 VR 交互功能。


    也就是说,游戏的核心前提保持不变:与你的船员一起完成你的船周围的各种任务而不会被谋杀。除非你扮演的是冒名顶替者,在这种情况下,你的工作就是通过破坏船只系统或直接杀死其他玩家同时避免被发现来阻碍他们的进步。

    最近,我们与among us VR的项目总监 Mike Traficante 坐下来, 了解更多关于如何将过去十年中最受欢迎的视频游戏之一带入 VR 生活。



长期粉丝可以从 VR 版本中期待哪些新功能?


    “是的,我的意思是,最大的新功能真的是它在 VR 中,对吧?它只是改变了很多。我并不想逃避回答你的问题,但因为它是在 VR 中,所以你有这种视野有限的第一人称视角。所以它很接近,很亲密,有时很可怕。“


    “感觉就像一群孩子聚在一起,就像,嘿,让我们一起玩吧。”


听起来 VR 提供了一个全新的欺诈水平。


    “就我个人而言,我喜欢欺骗和杀害我的朋友。这很有趣。但我理解你的同事可能会很尴尬。”

    
在among us VR具有从头开始为 VR 构建的新任务。你个人最喜欢什么?


    “是的,我认为我们制作的一对根本不存在。我真的很喜欢的一个,我们有一个视网膜扫描,你有点靠过来,它会扫描你的脸。我喜欢它,因为它非常VR,对吧?这只有在 VR 中才有意义。你实际上是伸出你的头,扫描线穿过你的视野。最重要的是,如果你把目光移开,任务就会重新开始。所以你必须让自己变得非常脆弱。”


    这听起来像是你可能会在《我期待你去死》中找到的东西。是否从该游戏中吸取了任何有助于开发我们中间 VR 的经验?
“哦,是的,当然。我们有一些人在那个团队中。事实上,你提到它,我所做的就是汽车[关卡],它有视网膜扫描。但是,是的,当然有很多教训。与什么互动感觉很好?玩家想要触摸什么?他们会明白什么是他们不应该碰的?”



开发一款臭名昭著的游戏有压力吗?


    “对我来说,它带来的压力不如兴奋。要知道我们将推出一款人们会关心的游戏,这真是令人兴奋。我们开始与 Innersloth 和 Robot Teddy 的人们一起工作。他们超级好。他们给了我们很多自由。他们真的接近我们就像,“嘿,你们做 VR。我们相信你会让这变得很棒。”


从天际到生化危机 4,我们开始看到更多 AAA 游戏进入 VR。您如何看待among us VR对 VR 行业的影响?


    “我认为很难预测下个月 VR 会发生什么,对吧?就像它是一个年轻的领域,并且发展迅速。但是听到人们正在选择系统来尝试在我们中间,我不会感到惊讶。



有未来更新的计划吗?


    “现在,一切都是为了让游戏出局。但我的意思是,我们已经很接近了,我们已经知道我们将继续向其中添加内容。我认为我们接下来要做什么的大部分问题——无论是新地图还是更多的帽子,或者是,我不知道,手表还是奇怪的东西——这一切都将取决于我们看到玩家在做什么和问什么为社区感到兴奋的地方和地方。”


我想我已经知道这个问题的答案了,但你更喜欢扮演船员还是冒名顶替者?


    “天啊。我喜欢冒名顶替者的角色,但我会因为不擅长这个角色而感到沮丧。我不是一个好骗子。我喜欢当我成为冒名顶替者的时候,因为杀人非常有趣,而且置身于可以撒谎和说可怕话的社交场合也非常有趣。对我来说,这很棒。但我是一个糟糕的骗子。我通常会被抓住。”