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荣探探
CVRVT副秘书长 2022-11-04 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 88
莱美搏击——让身体里的每个细胞都动起来~


在PICO 4 VR 一体机发布会上就有提到莱美搏击,讲真,对于拳击,个人其实本身没太多想法的,抱着试试看的态度就打开了,咦,还就真香了。今天跟大家聊聊我个人的一些体验,仅供各位小伙伴参考~


首先打开界面,我们就立刻感受到该应用对于客户的使用需求还是考虑的比较完善的,主要表现三个方面:

一是从时长上做了分类,方便用户根据自己现有时间选择内容;


二是做了难度上的分类,有利于客户根据自己现有的运动基础及身体情况进行选择;



三是做了不同锻炼部位的分类,大家根据自己重点想要强化训练及重点增肌部分进行选择。


第二个方面,我们进入后看到的场景是三维的哦,所以真实感更强,真实感强了眩晕感就更低,当然沉浸感也就更好.


看到这个真人小姐姐,有没有很开心?


第三个方面,莱美搏击进入后会进行线上链接玩家,也就是大家进入比拼状态了,这马上就激起了我的好胜心,本来只是想浅尝辄止的试一下的,看到这情况,还不得以十二份的精神做好战斗准备!


手套和击打物都进行了鲜明的颜色分类,炫光紫是左拳出击,荧光绿是右拳出击,出拳错误也是不得分的。


运动开始后,排名是根据你的击打是实时更新的,能直接看到排名哦~

第四方面,是我比较喜欢的,莱美搏击在初级阶段更像是带练一样,每一拳都可以听到教练的指导,那这里提一下和超燃一刻的区别,超燃一刻是进入后有一个教练进行拳击基础动作的讲练环节,但这个时候场景中是不会有击打物出现的,类似于我们平常老师讲课你听,虽然可以比划比划,做做动作,但是力道的反馈还是自己比较难把握的。


莱美搏击更像是实战教学,应该是左手出拳,还是右手出拳,应该是勾拳还是摆拳都会同步提醒,同时力反馈也更加精准。


超燃一刻无论你打的是否正确,只要拳头触碰到激打物就会有视角效果表现,


但是莱美搏击不是,一方面你需要用正确的拳法击打,否则没有分数,连击记录分也会掉为零,就类似于微信小游戏跳一跳的机制,正确连击次数越多,分数长得越快;另一方面,击打的位置越准确分数越高,特效反馈也越明显。


第五个方面,就是不同部分的锻炼从互动上体现的更明确,比如斜侧躲避障碍物,是为了锻炼腰部和肩部的力量,而且有各种配合训练的打法。


再比如提升腿部锻炼时,需要双腿分开蹲的很低,大腿内侧明显有拉伸感,初学者真的有手忙脚乱的感觉。但是真的过瘾,这要不是VR版体验,我估计这一辈子都不会对拳击有什么想发法,我想大多数朋友,尤其是女性朋友应该跟我一样。不过,现在不一样了,这以后应该是我每天的必选项了。


有一个膝撞训练还是有些难度的,首先需要双手把盾从头部的前上方拉下,然后视时提膝撞击,我尝试了几次还是不得要领,几十次就对了两次,但是,这个撞膝明天继续,一定攻下难关,各位记得给加油哦,争取练习的差不多了,贡献一个视频教程。