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Pluto
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如何使用 VR 帮助制作大型歌剧

这种现场制作是使用沉浸式技术从头开始构建的。




    XR 硬件制造商 Varjo 与芬兰国家歌剧院和芭蕾舞团 (FNOB) 合作,帮助制作一部使用 VR 技术的新歌剧。根据官方发布的消息,FNOB 是第一家在整个歌剧制作过程中使用 Varjo 沉浸式技术的歌剧院。

    据Varjo介绍,这场“视觉震撼”的演出是对贾科莫·普契尼 (Giacomo Puccini) 的图兰朵 ( Turandot)的演绎,讲述了一位王子爱上冷酷公主图兰朵的故事。表演于 1 月 27 日开始,一直持续到 2023 年 4 月 4 日。表演本身从头到尾都是使用专业级 VR 设备 Varjo Aero 开发的。




    创意团队使用沉浸式技术开发了一种他们称之为“XR Stage”的设计可视化工具。该工具使用虚幻引擎构建,从概念验证阶段一直使用到最终生产。在构建 IRL 之前,芬兰工作室 ZOAN 开发了一个虚拟布景,在这个过程中节省了时间和金钱。根据 Varjo 的说法,与传统的生产计划相比,在 VR 中工作提供了许多显着的好处。

    最明显的好处之一是减少了旅行时间。舞台制作团队可以在世界任何地方在 VR 中远程会面和协作,而不必飞到赫尔辛基。与传统舞台设计相比,材料和人工成本也显着降低。该团队声称使用 VR 技术削减了 20% 的预算劳动力成本。不仅如此,生产时间还减少了 1,500 小时,在此过程中节省了大约 75,000 欧元。



   

     “经过 20 年的造型灯,我们的技术团队认识到我们需要一个更高效的解决方案来为我们的艺术团队提供更快、更好质量的结果。只有在模型逼真且用户体验直观的情况下,我们的艺术家才愿意使用虚拟工具,”FNOB 制作和技术总监 Timo Tuovila 在官方新闻稿中说道。“Varjo 的 VR/XR 技术可以做到这一点。我们已经能够为我们的舞台创建一个真正逼真的数字双胞胎,符合我们雄心勃勃的艺术和技术团队的期望。”


   

     芬兰国家歌剧院和芭蕾舞团对沉浸式技术并不陌生。自 2020 年以来,该组织已使用 XR 可视化多个场景制作。展望未来,FNOB 计划将 Varjo 的 XR-3 设备引入其场景制作中。