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元宇宙一手资讯 2023-03-23 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 143
专访XR造梦师毛思懿:当艺术理想遇上虚拟现实

本文转载自93913,如需转载请注明出处。


观众戴上VR眼镜,一眨眼的功夫,眼前已是冰天雪地。不远处,一名八路军战士背靠大树,双手持枪,正朝着前方射击。高高挺起的胸膛,坚毅的眼神,让人感受到他那无畏的气概。

这是2月23日,抗日民族英雄杨靖宇将军殉国83周年纪念日之际,东北烈士纪念馆里展出的VR绘画作品《民族脊梁》。


VR画作不仅能被看到,还能与人交互。观众不仅能在「民族脊梁」这部VR作品中看到栩栩如生的杨靖宇将军立体画像,还能在他周围走动,从不同角度探索和查看这个虚拟的战斗场景。

这幅作品的创作者是年轻的画家毛思懿。近一年来,她与「央视新闻」「人民日报」等权威机构纷纷建立了合作,作品相关视频数次进入抖音、快手等平台Top3,全网阅读量或已破亿,是国内最受关注的「VR画师」之一。



她为什么走上VR绘画的道路,VR绘画如今有什么商业模式……带着这些疑问,93913与毛思懿进行了一次深度的专访,希望能得到解答。


1.从画家到XR造梦师

如果没遇到VR,如今的毛思懿,很可能还只是大众难以关注到的一位年轻艺术家。

出生于艺术世家的她,先后学习国画、素描、水彩、油画等中西方绘画技法,数次获得国家级和国际级赛事的奖项,后到巴黎进修艺术六年,在新加坡等多个国家办了个人画展,成为一名独立艺术家。


2019年,法国艺术家安娜(Anna Zhilyaeva)用VR作画的视频在全球广泛传播,同样在巴黎的毛思懿被VR的效果震撼了。传统油画在画布上创作,对于灵感的表达也被限制在二维的平面上。VR不仅能在三维空间里作画,还能实现真人与画作交互,瞬间打动了她。她萌生了将油画作品三维化的想法。

2020年下半年,她几经周折买到VR设备Valve Index,开始尝试用VR重画自己的油画作品。当年9月3日,她首次在抖音平台上发布视频,展示了三维化的油画作品「斐波那契」。

几次尝试之后,毛思懿不再局限于将平面作品三维化,开始在VR里创作全新的作品。这时,她想到了从小梦见的那条白龙。为了和梦里的龙同框「互动」,她花了近20天时间研究MR拍摄,并首次真人出镜。



在拍摄MR视频时,她还充分展现自己舞蹈和体操的艺术特长,边舞边画,让VR绘画的「表演」更具美感。后来,在VR绘画过程中融入舞蹈动作成了她作品的一种风格。在VR画师的圈子里,有人为她这种风格取了一个形象的名字——「舞绘」。

如今,毛思懿的网络个人账号已经发布了近30部不同的视频。除了「画家」,她还给自己写了一个新标签「XR造梦师」。


2.在合作中不断成长

随着创作的VR作品越来越多,毛思懿不断收获成长,而商业项目给了她磨练自己的绝佳机会。

2021年,毛思懿创作了不少作品,主题多种多样,包括「山海经里的上古神兽」「哈利波特」「中秋祝福」等等,也开始有了商业合作创作的作品,比如和京东及非物质文化遗产保护中心合作的唐卡VR绘画作品。



相比起最早的作品,这些创作进步明显——不但画作细节处理得更加到位,而且视频拍摄制作上也显得更有经验,仅是真实世界与虚拟世界的画面过渡就设计了多种创意过场。

不过,相比起自己琢磨,毛思懿认为自己进步最快的阶段,在于和顶级媒体机构合作时经历的「魔鬼训练」中。

“如果说我以前已经画得非常细致了,那么他的要求就是达到极致。”她回顾2021年底与央视的一次合作,感激之情溢于言表,“这次合作机会,特别大限度地锻炼了我。”

在这个项目中,为了达到央视导演的要求,她需要最大化发掘软件的潜力,想方设法实现更好的效果,对软件功能的认识也随之进一步加深。此外,她作为一个视频创作的小白,也得以学习到很多来自央视团队的拍摄和制作的经验。

在和甲方的多次合作中,毛思懿获得了长足的进步。她认为,正是合作方的严格要求,推动她迅速成长,获得更强的创作能力。创作能力提升在毛思懿后续的作品中体现了出来。她在北京冬奥期间创作的谷爱凌主题作品,收到了网友热烈的反响,不少人评论「太美了」「画得更好了」。




3.因为一次公益创作意外走红

随着作品质量越来越高,越来越多的合作邀约找上毛思懿。而一次公益性质的合作,让她的作品一炮而红。

翻看毛思懿最早的视频作品,回音寥寥——抖音第一部视频在2020年仅收获3个评论,Bilibili首部视频一直无人问津,两年半过去也仅被播放800多次。2021年创作的作品,虽然质量更好了,但播放量的提升也很有限,一般仅有几百至数千,评论和点赞更是寥寥无几。



一次较大的变化发生在2022年清明节前夕。彼时,国家消防救援局官方账号「中国消防」给毛思懿发送私信,邀请她参与纪念消防烈士的宣传项目。这是个公益项目,没有费用,但是毛思懿觉得很有意义,答应了。

经过持续一个月的沟通和创作,该作品以怀抱婴儿坠楼的消防烈士杨科璋为原型,将他们在火焰中坠楼的那一刻冻结。她还在他们周围画了几只蝴蝶,希望这些蝴蝶托住坠楼的他们。作品的寓意是「希望在我的世界救你一次」。



清明假期,该作品经「中国消防」官方号发布,在网上引起大量关注和讨论,仅在快手便收获119W点赞——这意味着观看量可能达到数千万,在抖音更是登上热搜Top3。多个地方消防官方账号转发,观众纷纷评论「看哭了」。这是毛思懿的作品第一次得到这么大的关注。

在这之后,她的作品和个人账号都获得了更多关注。她与CCTV4合作的端午主题作品,通过自己的账号发布,在快手和抖音分别有数十万点赞;与央视新闻合作的八一特辑作品,登上抖音Top3;与人民日报合作的迎接在韩志愿军烈士遗骸归国的VR画作MV登上微博要闻Top3;与江苏卫视合作的跨年阵容猜想登上微博热搜Top17……



毛思懿已然成了最受关注的VR画师之一。


4.想用作品为观众疗愈

作为一名画家,毛思懿深深感受到,网友关注创作者和作品的方式与线下截然不同。放在画展上的油画是供人欣赏的高雅艺术,放到网络上的VR画作则是人人可以评论的视频作品。在与观众的互动中,她逐渐喜欢上这种新的「展览」形式。

“油画更单纯地表达我内心孤岛的想法,而发布VR画作视频让我得到了另一种跟大家交流的机会。”毛思懿说,她从观众的评论中获得了大量的正向反馈,这是传统的艺术创作中难以获得的,“观众对于作品有想法就会评论,而我也喜欢回复留言。跟他们交流,我觉得很幸福。”


她进行VR艺术创作的理念,也通过这种交流而升华,“我想明白了,重要的不是我想表达什么,而是能给大家带来什么。”

“帮他们在生活中燃起斗志,让他不要灰心,不要这么急躁等等,类似疗愈的感觉。”她表示,“我本身非常喜欢中国文化,希望发扬中国文化,平时也会身体力行地做这些事情。”

毛思懿是中国文化的忠实拥趸,每天都会坐在飘窗上打坐,饮茶看书,脚边就是两摞跟中医等中国文化相关的书。她还会在朋友圈跟小红书账号上分享书中获得的中医养生知识,在周末去公园练习八段锦等。



她帮观众「疗愈」的想法已在绘画作品中体现。她抖音发布的第一个作品底下,就有观众评论「有种身体里释放能量的感觉」。



5.创作工具有待提升,演出属性大于艺术效果

在使用VR设备之前,毛思懿期待能靠VR绘画功能实现油画作品的三维化,甚至创作出更好的艺术作品,后来她发现,VR绘画工具远达不到艺术创作的要求。

她以最早也是最著名的VR绘画工具「Tilt Brush」为例,“渐变效果对于绘画至关重要,但软件的笔触很粗糙,且每一笔只能画出一种颜色。”她认为,没有渐变效果,直接导致作品的效果「非常卡通」。


那么,在「Tilt Brush」基础上开发的「Open Brush」呢?毛思懿认为,后者优化了一些功能,比如,可以只擦除笔画的一部分而非只能整道笔画擦除,并且补上去的另一笔还可以完美捏合在一起。

毛思懿认可「Open Brush」的进步,但她也指出,这个软件在绘画功能上的提升十分有限,而且许多地方仍然不完善。比如,后者增加的图层分层功能,在她刚开始使用时,曾经导致工程文件好几天打不开。


受限于工具的成熟度,VR绘画实际上难以呈现出画家想要的效果。毛思懿透露,之前曾看到一些画家也在尝试用VR创作,“也许是因为画不出自己想要的效果,后来都放弃了。”

“现在更多是把VR当做一种表演,而非期待它的艺术效果。”毛思懿告诉93913。

与此同时,她也留意到一款效果可能更好的VR绘画工具——索尼推出的「Dreams」。这是款创作型游戏,允许玩家在游戏里创作绘画作品和互动游戏等,在2020年就已经推出了VR版。


“「Dreams」的笔刷特别多,有很多效果,比如画云彩时,可以画乌云和带颜色的烟,或者是各种各样的烟雾。「Open Brush」也能画烟,但是越画越亮,没有办法画黑烟或者其它各种颜色的烟。”毛思懿说,“如果期待效果,我会直接用「Dreams」。”

不过,即便是在大家操作熟练的电脑上,要掌握一款新的创作工具都要花很长时间,甚至需要学习专业课程,何况是在不熟悉的VR设备上呢。改用「Dreams」意味着要学习另一款VR设备,并且花很多时间去研究新软件的功能。她坦言,“我完全没时间去研究它。”

6.看好VR绘画的应用价值

对于VR画师们而言,VR绘画既是艺术创作的方式,也是获得收入的手段。毛思懿认为VR绘画有很大的应用价值,她也例举了几种已有的商业合作方式:

一是根据特定主题,将VR绘画过程做成虚实结合的MR视频,作为活动或者企业品牌宣传视频的素材。这是目前毛思懿参与最多的合作方式。



二是创作数字艺术作品做成NFT藏品进行销售拍卖,与传统的藏品拍卖类似。

三是通过VR绘画教学,直接收取学费变现。毛思懿个人也在招募VR绘画学徒。

四是与线下活动合作进行虚实交互表演,活动类型包括演唱会、运动会等大型活动,以及企业的产品发布会等。

五是将VR绘画应用于传统的影视动画制作流程里,快速进行原型创作,或者直接用于创作3D素材,导出FBX或者OBJ格式文件,应用到传统动画的项目中,产生更高质量的作品。

六是将VR绘画与游戏引擎结合,实现虚拟拍摄,应用于虚实结合的电视节目或者表演项目中。

此外,还有一些视频创作者将VR绘画结合到剧情中,仅仅将VR绘画当做一个亮点,吸引关注。

毛思懿透露,当人教版教材插图质量引起热议时,在她端午主题作品的评论区,观众纷纷表示「要是能做成教材的3D版插图就好了」。大家希望能通过手机扫码或者戴上VR眼镜进入屈原、勾践、白娘子等历史和神话人物所在的场景中,沉浸式地感受人物的遭遇。也许,这也是VR绘画将来的应用场景之一。




FIN.保持初心,向社会传播正能量

假如没有VR,毛思懿大概正专注于油画创作。她展出的「幻眼」「斐波那契」等油画作品,用艺术表达自己基于哲学和数学等方面的思考,表现出很强大的想象力,但在合作项目中需要表达的却是合作方的理念。她能否在商业合作中保持艺术追求的初心呢?



对此,毛思懿一直保持警醒。她告诉93913,商业合作内容占了她创作时间的90%,但幸运的是,目前她参与创作的作品,从某种程度上来说跟她想表达的内容是相近的。

究其原因,一是不少合作项目旨在发扬中国文化以及传播正能量,正好与她的理念相符;二是在短时间内遇到多个邀约时,她会选择最符合自己内心态度的合作项目。此外,在创作的过程中,她也会牢记自己进行艺术创作的目的,最大限度地坚持自己的本心。


“我的目的地差不多就在那个方向,只是在路程中,绘画工具和合作主题都没有办法适应我,因此只能我去适应它们。”毛思懿说,“我适应软件的功能,创作出适合用软件表现的主题;适应甲方的要求,但尽量做到表达他们理念的同时,契合我想表达的内容。”

“人的意念是很厉害的,你一直想着一个目标,事情就会慢慢朝着这个目标去发展。”毛思懿告诉93913,当有了自己的时间,她将以向社会传播正能量为目标,创作「以人为本」观念的一系列作品。

(声明:文中所展示的绘画作品,创作者均为毛思懿)