灵境太白
Virtual Desktop开始支持骁龙GSR,提升PCVR串流质量
4月27日,高通开发者博客发布了一篇文章,宣布其最近与VR应用《Virtual Desktop》的创建者Guy Godin 合作,集成了Snapdragon Game Super Resolution,以提高PCVR 到HMD拆分渲染的质量。
一直以来,虚拟现实 (VR) 设备都需要利用高分辨率和帧速率来营造临场感和沉浸感,但是这些高分辨率和帧率创建身临其境的内容可能会对性能、内存、系统和无线带宽以及功率造成负担。高通一直在探索应对这些挑战的解决方案,骁龙GSR超分辨率技术就是其中一种有益的技术。
现在,集成了骁龙GSR的《Virtual Desktop》将能够允许只能在支持的较低分辨率下进行渲染的VR游戏玩家把他们最喜欢的PCVR游戏升级到可用的最高分辨率设置(Ultra / God Like),或利用同步空间扭曲来帮助进一步降低支持VR的PC要求。