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《流浪太空》EA版大更新来袭
炎炎夏日,热情上线!我们非常高兴地宣布,《流浪太空》全新重构版已经于2023年6月19日更新!在这次重构中,我们倾听了无数玩家的心声,努力为您打造了一个更加刺激、更加精彩的游戏体验!以下是更新内容:
【新增内容】
● 新增左右手选择功能,惯用手可以在开始游戏主界面选择。
● 新增存档功能:玩家可创建和读取存档槽位,限制存档数量。
● 弹药、血瓶和材料改为弹药箱、药剂补给箱和材料收集柜。弹药箱提供五种弹药供选择,使用后变为红色。药剂补给箱和材料收集柜需解锁密码后获得。
● 密码大门新增,需输入正确密码解锁,可获取珍贵材料或补给品。
● 三四五六楼新增机关陷阱,包括喷火器、自动机枪、激光炮等。
● 新增三套战甲:需要通关6楼解锁,每通关一次解锁一套,解锁顺序为猎杀者、监察者和渗透者,每套战甲都有不同技能和属性。
● 安全屋设施更改,包括药剂补给房和回收材料装置移位。
● 新增地图轮换,共12张关卡地图。
● 新增更多自定义设置,包括转向和音效自定义。
● 近战电刃可双手使用。
● 新增腰部存放子弹和左轮枪模拟物理效果。
● 新增僵尸血条显示,可自行开关。
【优化内容】
敌人AI优化:
● 武装士兵可交替使用步枪和手枪,并新增疾跑和蹲下动作,能够寻找掩体与玩家作战。
● 优化了喷射兵的巡逻和进攻逻辑,解决了异常问题,确保喷射兵发现玩家后立即进入攻击状态。
● 新增了喷射兵的弱点,玩家攻击喷射兵燃料背包可造成双倍伤害。
● 无人机更加智能,低血量时会寻找掩体撤退,并能够在复杂地形中调整飞行高度。
● 优化了普通僵尸的攻击和巡逻状态,并新增了僵尸的听觉系统,根据场景中的声音进行巡逻和搜索玩家。
视觉特效优化:
● 僵尸的受击血液颜色修改为浅蓝。
● 变异者、改造人和毒爆僵尸被击中后留下血液痕迹。
● 喷射兵和武装士兵被击中后留下弹孔痕迹。
● 调整了游戏内停电关灯后参数。
● 优化了喷射兵、武装士兵和无人机的攻击特效。
● 优化了喷射兵喷火、喷冰、喷毒和爆炸特效的性能占用。
● 优化了毒爆僵尸爆炸特效和死亡烟雾造成的卡顿。
● 优化了手枪瞄准镜的角度。
● 增强了击杀僵尸带来的视觉反馈。
UI界面优化:
● 游戏设置界面进行修改和优化。
● 基地升级的各项属性界面进行重制,包括人物、枪械和背包升级。
● 解锁武器和制造子弹的界面进行修改,新增了新武器墙界面和新制作子弹界面。
● 优化了武器选择界面的逻辑抓取。
● 优化了药剂buff数值的查看方式。
● 提供了开始时跳过教程的选项而非强制进行教程。
音效优化:
● 优化了僵尸的巡逻、发现敌人、攻击、受击和死亡声音。
● 新增了僵尸和场景物体的空间环绕音效。
序章和爬塔流程优化:
● 优化了序章的新手流程,玩家只需完成新手教程或选择跳过新手教程后即可苏醒于休眠仓。
● 降低了序章整体难度,并优化了任务指引。
● 修改了爬塔流程,玩家第一次传送到基地后,基地设施处于停电状态,玩家需要按照箭头指示完成相应的流程对话,然后分别前往一楼、二楼和三楼获取能源芯片,并回到基地将芯片插入激活相应设施。激活三个芯片后可以正式开始爬塔。
【BUG修复】
● 修复了新手教程中在双手持枪步骤导致无法开枪、无法双持的问题,以及教程流程卡住的异常。
● 修复了序章中所有怪物在拿到393样本之前没有奔跑的问题,只能慢走或快走。
● 修复了游戏内文字模糊的异常。
● 修复了在教学关卡无法打开菜单查看设置的问题。
● 修复了部分武器开火火焰和击中敌人的特效。
● 修复了喷射兵特效穿墙的异常。
● 修复了同类buff重复出现的异常。
● 修复了补给站与背景融合的现象。
● 修复了游戏亮度设置后的异常。
感谢各位玩家一路以来的陪伴和支持!正是因为您的热情与反馈,我们才能不断改进和创新。我们将继续努力,为您带来更多惊喜和乐趣!也欢迎大家加入QQ群(698305825)或添加Wandering_in_Space微信进入微信群,以获取最新信息游戏和硬件资讯。
炎炎夏日,热情上线!我们非常高兴地宣布,《流浪太空》全新重构版已经于2023年6月19日更新!在这次重构中,我们倾听了无数玩家的心声,努力为您打造了一个更加刺激、更加精彩的游戏体验!以下是更新内容:
【新增内容】
● 新增左右手选择功能,惯用手可以在开始游戏主界面选择。
● 新增存档功能:玩家可创建和读取存档槽位,限制存档数量。
● 弹药、血瓶和材料改为弹药箱、药剂补给箱和材料收集柜。弹药箱提供五种弹药供选择,使用后变为红色。药剂补给箱和材料收集柜需解锁密码后获得。
● 密码大门新增,需输入正确密码解锁,可获取珍贵材料或补给品。
● 三四五六楼新增机关陷阱,包括喷火器、自动机枪、激光炮等。
● 新增三套战甲:需要通关6楼解锁,每通关一次解锁一套,解锁顺序为猎杀者、监察者和渗透者,每套战甲都有不同技能和属性。
● 安全屋设施更改,包括药剂补给房和回收材料装置移位。
● 新增地图轮换,共12张关卡地图。
● 新增更多自定义设置,包括转向和音效自定义。
● 近战电刃可双手使用。
● 新增腰部存放子弹和左轮枪模拟物理效果。
● 新增僵尸血条显示,可自行开关。
【优化内容】
敌人AI优化:
● 武装士兵可交替使用步枪和手枪,并新增疾跑和蹲下动作,能够寻找掩体与玩家作战。
● 优化了喷射兵的巡逻和进攻逻辑,解决了异常问题,确保喷射兵发现玩家后立即进入攻击状态。
● 新增了喷射兵的弱点,玩家攻击喷射兵燃料背包可造成双倍伤害。
● 无人机更加智能,低血量时会寻找掩体撤退,并能够在复杂地形中调整飞行高度。
● 优化了普通僵尸的攻击和巡逻状态,并新增了僵尸的听觉系统,根据场景中的声音进行巡逻和搜索玩家。
视觉特效优化:
● 僵尸的受击血液颜色修改为浅蓝。
● 变异者、改造人和毒爆僵尸被击中后留下血液痕迹。
● 喷射兵和武装士兵被击中后留下弹孔痕迹。
● 调整了游戏内停电关灯后参数。
● 优化了喷射兵、武装士兵和无人机的攻击特效。
● 优化了喷射兵喷火、喷冰、喷毒和爆炸特效的性能占用。
● 优化了毒爆僵尸爆炸特效和死亡烟雾造成的卡顿。
● 优化了手枪瞄准镜的角度。
● 增强了击杀僵尸带来的视觉反馈。
UI界面优化:
● 游戏设置界面进行修改和优化。
● 基地升级的各项属性界面进行重制,包括人物、枪械和背包升级。
● 解锁武器和制造子弹的界面进行修改,新增了新武器墙界面和新制作子弹界面。
● 优化了武器选择界面的逻辑抓取。
● 优化了药剂buff数值的查看方式。
● 提供了开始时跳过教程的选项而非强制进行教程。
音效优化:
● 优化了僵尸的巡逻、发现敌人、攻击、受击和死亡声音。
● 新增了僵尸和场景物体的空间环绕音效。
序章和爬塔流程优化:
● 优化了序章的新手流程,玩家只需完成新手教程或选择跳过新手教程后即可苏醒于休眠仓。
● 降低了序章整体难度,并优化了任务指引。
● 修改了爬塔流程,玩家第一次传送到基地后,基地设施处于停电状态,玩家需要按照箭头指示完成相应的流程对话,然后分别前往一楼、二楼和三楼获取能源芯片,并回到基地将芯片插入激活相应设施。激活三个芯片后可以正式开始爬塔。
【BUG修复】
● 修复了新手教程中在双手持枪步骤导致无法开枪、无法双持的问题,以及教程流程卡住的异常。
● 修复了序章中所有怪物在拿到393样本之前没有奔跑的问题,只能慢走或快走。
● 修复了游戏内文字模糊的异常。
● 修复了在教学关卡无法打开菜单查看设置的问题。
● 修复了部分武器开火火焰和击中敌人的特效。
● 修复了喷射兵特效穿墙的异常。
● 修复了同类buff重复出现的异常。
● 修复了补给站与背景融合的现象。
● 修复了游戏亮度设置后的异常。
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