https://c1.omgxr.top/b9479c032a90b2e16b9c9ce2daf1e089 user_v1_2x.png.png
beef
不干正事的吟游诗人 2023-06-28 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 166
《又一个渔夫的故事》品玩评论 9 区域分割
游戏:《又一个渔夫的故事》Another Fisherman's Tale
设备: PICO 4 pro 串流

第三章 失落的地图 part 2

水下世界的另一个惊喜是腿部的变化,跟老朋友重组交换身体后获得了游泳能力,腿部的运动空间也拓展到了三维。通过这样的设计不仅可以提供新奇的体验,同时也可以在谜题区域上限制住玩家。游戏任务是在整个空间中找齐三样物品,而这三个解谜空间是纵向分布在整个地图中的。获得游泳能力后方可到达,避免了与前期找东西任务混杂在一起,不失为一种很巧妙的引导方式。

水下的机关设计上面很多用到了气泵原理,给我的感觉是很聪明,因为在水下可以很清楚的看到气泡,不仅直观还很有沉浸感。