

新的 XR 可视化工具 MXR (Mixer) 的开发目的是为了打造未来的现场活动和粉丝体验。
MXR 由其精品工作室 &Pull 宣传为“新一代音乐会视觉效果的新工具”,MXR 已经开发了两年,现已提供私人测试版。
MXR 是一款可扩展的创作者工具,可以通过 2D 显示的本机 3D 渲染定制视听体验,并通过与 XR 设备和应用程序的实时互动让粉丝沉浸其中。
为了为性能视觉效果创建面向未来的内容,MXR 开发人员和 &Pull 的创始人 Eric Wagliardo 将该程序视为“一种新的 VJ 工具”,可以实现传统的和更先进的 XR 图像和交互。
“我们(业内)很多人都有一个梦想,即创新音乐会体验,让 XR 设备无处不在,”瓦利亚多说。“我们正处于一个蓬勃发展的时刻,音乐可视化应该在[表演]的重生中被重新想象。”
“我们现在在 XR 和虚拟世界中看到的很多东西都是渐进式的婴儿步骤,以促进可穿戴设备普及的世界。为了实现这一目标,我们需要构建基础设施和工具。”
Wagliardo 认为 MXR 这样的工具不是一个噱头,而是为音乐节、唱片公司和音乐家提供的一个机会,可以在技术、粉丝圈和视觉艺术领域建立新的业务渠道和合作伙伴关系。
Forward Studio 创始人兼 Coachella 创新负责人 Sam Schoonover 补充道:“在与 Coachella 合作时,我们相信广播 AR 是未来音乐表演的重要组成部分,因为越来越多的音乐活动通过在线流媒体形式传播以扩大受众群体。” ,”在接受 VRScout 采访时。
“问题是这些制作的成本往往过高。MXR 正在构建的工具类型应该有助于减轻音乐家的成本,帮助在整个行业扩展更有趣、更具参与性的娱乐体验。”
凭借以编程方式快速生成大量内容以实现完全定制和实时操作的功能,MXR 能够弥合看似无缝的性能提升方面的差距。