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Unity 的 VisionOS Beta 计划向开发者开放

Unity 开发人员可以使用 Unity PolySpatial 为 VisionOS 构建空间计算体验,将数字内容与物理世界融合在一起。




    随着 VisionOS beta 平台的发布,全球领先的实时 3D 内容创建系统的创建者 Unity 为开发人员提供了对其Unity PolySpatial工具的访问。通过此测试版计划,您和其他创意人员将能够使用可在 Apple Vision Pro MR 设备上运行的 Unity 编辑器创建体验。

    任何使用 Unity 的开发人员都能够在visionOS中为其内容创建具有凝聚力的外观和感觉,这将使用户能够在新的空间环境中体验他们喜爱的应用程序。因此,它将提供对 PolySpatial 和 Apple 的 RealityKit 的支持。

    “我们很高兴能与 Apple 合作,让我们的数百万游戏和应用程序开发人员生态系统能够将他们的 Unity 应用程序带到这个令人兴奋的新平台,”Unity 运行时、编辑器和生态系统高级副总裁兼总经理 Ralph Hauwert 说道。“借助 Unity PolySpatial,我们使开发人员能够更高效、更简化地使用他们熟悉和喜爱的编辑器创建全新的沉浸式体验。这是我们承诺让开发人员一次创建、随处发布的核心。”


    

    通过visionOS beta的发布,开发者可以创造新的体验,也可以将现有的体验移植到该平台上。借助新的创作工作流程和工具,他们可以轻松地将内容融入现实世界。此外,用户现在可以使用 Apple Vision Pro 的内置眼动追踪技术,用眼睛控制内容。

    使用 Unity 创作工具的开发人员现在可以使用新的 VisionOS Beta 来创建和提供 3D 体验。由于能够在平台上运行他们的应用程序,您将能够享受最新的功能,例如高质量渲染和低延迟直通。



    

    在一份官方新闻稿中,Unity 运行时、编辑器和生态系统高级副总裁兼总经理 Ralph Hauwert 表示:“借助 Unity PolySpatial,我们正在让开发人员使用他们熟悉和喜爱的编辑器创建全新的沉浸式体验变得更加高效和简化。这是我们承诺让开发人员一次创建、随处发布的核心。”

    这对于 Unity 开发人员来说是个好消息,因为它使他们能够利用 Apple Vision Pro 的令人难以置信的功能。我们迫不及待地想看看他们能利用这个新功能创造出什么东西。




    


    通过 Unity 的广泛支持和资源,Triband 能够为 Apple Vision Pro 打造有趣且引人入胜的体验。该公司首席执行官 Peter Bruun 表示,该公司能够利用该平台的多平台功能,并创建一款与新功能配合良好的游戏。