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Unity计划明年推出全新引擎收费标准,遭VR游戏开发商强烈反对
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Unity计划明年推出新的“运行时费用”,并根据开发者的安装量收费。
自2024年1月1日起,Unity确认运行Unity引擎的游戏都将根据过去12个月的收入和安装量产生这项新费用。个人或Plus计划的工作室达到20万美元的收入和20万次安装,后续安装每次费用为0.20美元。
专业版或企业版计划的门槛则要高得多,起价为100万美元收入和100万次安装。对于专业用户,安装费用从0.15美元到0.02美元不等,具体取决于游戏超出阈值的程度,而企业用户的安装费用从0.125美元到0.01美元不等。以下是完整收费表格。
Unity确认该费用适用于目前发行的Unity Runtime游戏,但开发商不会对安装进行追溯收费。
标准费率将适用于全球18个国家/地区的Unity引擎安装,包括美国、澳大利亚、英国和日本市场。不过,印度等新兴游戏市场将获得折扣价。
Unity声明,基于采用“其他Unity服务”,“符合条件