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Meta正在尝试“高斯泼溅”技术,以使Codec avatar虚拟化身更加逼真
Meta正在尝试高斯泼溅技术(Gaussian splatting),以使Codec avatar虚拟化身更加逼真。
通过Codec avatar虚拟化身,Meta希望有一天能够实现逼真的远程呈现,该技术依赖于具有眼动和面部跟踪功能的VR头显以及复杂的人工智能技术,Meta首席执行官扎克伯格最近在播客中展示了该技术的现状。
将Codec Avatars推向市场的最大技术障碍之一是用户必须在特殊工作室中进行详细的3D 扫描,而往往这个过程需要几个小时。未来,Meta旨在基于智能手机拍摄的照片以完成化身生成过程;而另一个障碍是在Meta Quest等缺乏必要计算力的VR一体机上渲染逼真的虚拟化身。为了解决这个问题,Meta正在开发一种专用芯片,以帮助实时渲染虚拟化身。
通过Codec avatar虚拟化身,Meta希望有一天能够实现逼真的远程呈现,该技术依赖于具有眼动和面部跟踪功能的VR头显以及复杂的人工智能技术,Meta首席执行官扎克伯格最近在播客中展示了该技术的现状。
将Codec Avatars推向市场的最大技术障碍之一是用户必须在特殊工作室中进行详细的3D 扫描,而往往这个过程需要几个小时。未来,Meta旨在基于智能手机拍摄的照片以完成化身生成过程;而另一个障碍是在Meta Quest等缺乏必要计算力的VR一体机上渲染逼真的虚拟化身。为了解决这个问题,Meta正在开发一种专用芯片,以帮助实时渲染虚拟化身。