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元宇宙一手资讯 03-25 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 278
「ALVR」Vision Pro版上线TestFlight,支持SteamVR游戏手部追踪

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「ALVR」是一款支持Apple Vision Pro在SteamVR上运行的应用,现已可下载使用。

如果你对VR感兴趣,可能熟悉这三种最流行的工具,可让Meta Quest充当Windows PC VR头显的「Virtual Desktop」、「Steam Link」和「Quest Air Link」。但你可能不太熟悉「ALVR」,这是一种早在上述工具出现之前就已经存在的开源替代方案。

2月初,我们曾报道过软件开发者Zhuowei Zhang将「ALVR」成功移植到visionOS的报道,尽管该移植存在许多问题,但另一名开发者Max Thomas在六周内一直致力于优化软件代码。

Thomas显著改进了该应用的网络代码,以最大程度减少抖动和故障,并将刷新率提高到了96Hz,实现HDR(高动态范围)显示输出,并添加了将Vision Pro手部追踪传递到SteamVR 骨骼输入的支持。

在此之前Vision Pro运行「ALVR」需要通过Xcode Mac编译源代码,如今,该应用已上线TestFlight(TestFlight本质上相当于苹果的Quest App Lab)。

而「ALVR」上线TestFlight意味着「Virtual Desktop」和「iVRy」也将上架,这两家开发商都计划发布Vision Pro版本。

不过,缺乏追踪控制器意味着Vision Pro并不是体验大多数SteamVR游戏的实用方案。 SteamVR骨骼输入主要适配于Valve Index等手柄的手指追踪功能,其中包括摇杆、触发器和按钮;相比之下Vision Pro ALVR支持玩家通过一系列手势来模拟这些控制,但这对于大多数游戏来说显然非常笨拙。

为此你能做的就是通过蓝牙控制器(例如Nintendo Joy-Con)进行输入,输入会传递到 SteamVR,随后反馈触感。

然而,这些输入模式仅适用于支持SteamVR骨骼输入的应用,而Steam上大多数VR应用并不具备该功能,包括VRChat。即使支持,其追踪质量也比Meta Quest Touch等真正的VR手柄追踪质量低得多。

那么,要以出色的手柄跟踪质量玩大多数SteamVR游戏,你可以添加SteamVR追踪基站和 Valve Index手柄,并使用OpenVR Space Calibrator等工具进行手动对齐。

即便没有手柄,Vision Pro仍然可以证明是一款出色的头显,可与非追踪输入设备配合使用,例如模拟赛车的方向盘或飞行模拟器HOTAS设置。