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神机喵算
元宇宙一手资讯 03-27 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 333
基于Apple Vision Pro使用任天堂Joy-Con手柄游玩「半衰期:爱莉克斯」

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从技术上讲,「半衰期:爱莉克斯」和其他SteamVR游戏(例如「Walkabout Mini Golf」和「Beat Saber」)都可以基于Apple Vision Pro使用任天堂掌机游戏手柄Joy-Con游玩。但这一切实际上效果如何?

ALVR端口可以将PC VR流式传输到Vision Pro,并将手部追踪映射到Steam Valve骨骼输入系统,并兼容Joy-Con手柄,从而支持「半衰期:爱莉克斯」等VR游戏所需的输入模式。

但该追踪质量远非理想,我无法使重力手套拉动物体。尽管如此,我仍然喜欢在Vision Pro不受限制的系统上探索「半衰期:爱莉克斯」的早期部分。

另外,我还基于Vision Pro使用Joy-Con完成了「Beat Saber」一首曲目;而在「Walkabout Mini Golf」,我的球杆会因光线昏暗的环境而发生手部追踪抖动,但我还是在一场在线快速比赛中保持了接近标准杆的成绩。


由于像Vision Pro这般的头显依赖于开箱即用的手部追踪,最终任天堂Joy-Con(或类似的控制器)可能会成为在该类系统上玩游戏的完美配件。Joy-Con售价为80美元,且在大多数零售店均有销售,并且没有与6DoF追踪相关的额外成本。

由于我正在测试的ALVR早期版本存在明显错误,退出应用返回游戏时偶尔会将我的手臂覆盖在「半衰期:爱莉克斯」之上。

一方面,我发现看到重力手套和指尖交织,就像「银翼杀手2049」中的Joi存在于物体化身一样,让我分心;另一方面,把手臂作为追踪的“基础事实”,比我只看到手在电脑上来回移动的动作更让人舒适。

那么,无论好坏,在Vision Pro上玩「半衰期:爱莉克斯」会在许多苹果服务在幕后发挥作用,这些服务可能会完全改变你玩VR或与他人分享VR的方式。这意味着你只能坐着或站着,因为快速的位置移动会暴露你的物理环境。此外,来自现实空间的其他人会像漂浮的幽灵一样出现在City 17之中。

另外,苹果内置FaceTime音频通话和视图共享也可以使用。因此,当你玩「半衰期:爱莉克斯」时,可以与朋友进行FaceTime通话,并让他们以你的视野通过iPhone或iPad进行观看。

虽然这只是一个拼凑而成的解决方案,效果并不理想,但到目前为止,Vision Pro VR游戏的未来已经比许多人预期的更有希望了。