https://c1.omgxr.top/944ff235fd22baf908f3598a3d1a2b0f user_v2_2x.png.png
小派科技Pimax
小派科技官方账号 03-29 / 来自  硬件基地社群 omgxr_s_y1.png.png 292
国际权威的赛车模拟媒体overtake专业测评小派水晶

VR在赛车模拟类游戏中优势日益明显,吸引了越来越多的玩家的关注,也让更多专业的赛车媒体将目光投向了VR。这次全球最大的赛车模拟媒体overtake 专门做了一期客观、公正的测评,原文如下:


《模拟赛车》中的 VR 与 Triples:测试 Pimax Crystal



Pimax Crystal


我们一直在测试价值 1,400 美元的 Pimax Crystal VR 头显,并被惊艳到了——但它比模拟赛车的三屏设置更好吗? ——米歇尔·沃尔克


                                  

我们惊讶地发现,在最近的一项社区调查中,只有 12% 和 13% 的人分别使用三联屏或VR。那么,在未来的购买问题上,两大阵营也平分秋色。


决定您梦想的模拟赛车设置取决于许多因素,并且可能非常复杂。考虑到这一点,我们决定针对 Pimax 最先进的 VR – Crystal VS 三屏 进行测试。我们想看看哪种技术在日常模拟赛车的视野、沉浸感、性能和驾驶体验方面最能让我们信服。


Pimax Crystal 是您现在可以买到的最让人惊喜的VR之一。它的售价超过 1400 美元,并于 2024年1 月份在拉斯维加斯 CES 上荣获“CES 2024创新大奖”。


单眼 2880 x 2880 像素的分辨率、高达 120Hz 的刷新率、200 尼特的亮度、局部调光和 20000:1 的对比度都非常有前景,但肯定需要非常强大的 PC。


官方推荐的是 RTX 3080 或更好的显卡,在本次测试中,我们使用的是 RTX 4080 - 难怪 Crystal 的总像素数比我的 7680x1440p 三屏设置高出 50%。



为了进行比较,我们使用具有 165Hz 刷新率的华硕 31.5 英寸屏幕 (VG32VQR),连接到 SimLab P1X Pro 驾驶舱。


在德国进行测试,它们的成本约为 320 欧元,如果加上近 300 欧元的集成三重安装装置,则价格高达近 1300 欧元,与Crystal 相差不远。


当然,这两种都有更便宜的替代品,如果在分辨率降低要求的情况下,可以降低成本和系统要求。


借助三屏,您还可以降低至 5760×1080 分辨率,并且通常可以获得更高的刷新率和更好的响应时间(这对赛车至关重要),每台显示器的价格不到 250 欧元。市场上有很多选择,更不用说超宽显示器和 Track IR 等解决方案。


毫无疑问,三联屏比 VR 需要更多的空间。此处的设置宽度接近 130 厘米,即约 50 英寸。


Pimax 有一些关于 Crystal 及其设置的指南、博客和有用的视频。我使用了设置视频作为指导,但纸质说明也很容易理解 - 黑色 USB 2.0 电缆显然是可选的,我忽略了它,一切开箱即用。


除了显卡上有一个免费的 DisplayPort 之外,使用 Crystal 没有其他要求,也不需要跟踪器或类似的东西。尽管VR通过 USB 集线器供电,但它仍然需要额外的电池,其中两块电池可持续使用三到五个小时,具体取决于应用。


使用附带的充电器充电大约需要 2.5 小时,并且可以执行必须在一分钟内完成的热插拔。


Crystal 还支持 DFR,即带有眼动追踪的动态注视点渲染。简而言之,这应该通过仅渲染您正在查看的区域来提高性能。自动 IPD 也很棒,它可以根据瞳孔距离在 58-72 毫米范围内调整镜片。


你还可以在 SteamVR 中设置你的房间和环境,尽管我有时在赛车游戏之间切换时不得不重置位置。


当涉及到配置选项和刷新率提高(包括使用 OpenXR)时,这绝对有无数教程。 



对于三联屏来说,特别是如果您想避免使用 Nvidia Surround 或 AMD Eyefinity。这会导致一些工作,例如调整 XML 文件。在某些情况下,例如 Codemasters 游戏,您甚至无法获得“真正的”三重支持,而只能获得流媒体图像,作为 RTX 所有者,您无法避免 Nvidia Surround 解决方案,这可能有点笨拙。


当然,单块屏幕肯定不会让人头疼。但是,在我看来,无论VR或三联屏都是值得的,并且有大量很棒的教程。



当您使用 Crystal 驰骋赛道时,图像清晰度、色彩和对比度令人印象深刻 ——一切看起来都很清晰!


您会注意到深色或黑色表面上会显得更纯粹。我没有注意到任何纱门效果、可见的网格或像素。几年前,当整个虚拟现实开始突破时,清晰度确实是许多人所希望的。


深度感和对环境的主动感知是真正吸引你的因素,能够观察驾驶舱周围,观察顶部;这只是另一个层面,当你回到平面屏幕时,就会发现缺少了一些东西。


你注意到速度的能力也会增强,我觉得我可以更快地适应新的情况或赛道,因为制动点和转向与我的手和眼睛更好地协调。只有《DiRT Rally 2.0》的情况恰恰相反,在显示器上行驶时我们需要一段时间才能达到相同的速度。


对于一些 OverTake/RaceDepartment 团队成员来说,晕车可能是一个因素。一旦出现出汗和头晕的迹象,您应该停下来,在新鲜空气中散步,并从平坦的赛道开始,然后再应对崎岖不平的拉力赛段。


当三联屏上使用的相同图形设置时,我们通常会损失约 30-40% FPS,例如,ACC、iRacing 和 AMS2 中的 刷新率从 90-100 降至约 60。也就是说,对于 Crystal 来说,任何高于 60 的分辨率都让我们感觉良好,但理想情况下,您可以使用 OpenXR 将其调整到 90 以上,或者在 SteamVR 中将分辨率缩放降低到 70% 左右。即使如此,它看起来仍然很不错。



在三联屏和 VR 之间进行测试和切换时,视野是最值得注意的方面。


人眼水平方向的视野大约为200-220度。据制造商介绍,Pimax Crystal 的 35 PPD 标准镜头实现了高达 115 度的水平 FOV,与其他一些同类VR相比非常强大。它还正在开发“大FOV透镜”,这可以进一步改善情况。


当然,您可以随时通过移动头部来改变视野,但如果您想看到从侧面驶来的汽车,则必须这样做。


测试中的三联屏可以提供自然的、近160 度的水平视图,对于许多汽车来说,该视角几乎从左前窗延伸到右前窗。


它使我们更容易了解周围的车辆,而无需过多移动头部。这是相当令人惊讶的,但仔细想想也是符合逻辑的。这绝对是 VR 未来需要改进的一个领域,我们在使用 Crystal 时还必须注意黑暗边缘,但幸运的是没有漏光。


因此,有利有弊,三联屏具有更好的性能和更高的刷新率,在水平 FOV 方面略有优势,但 VR 更接近现实的纯粹体验更加引人注目,尤其是使用“水晶”这样清晰的VR。



舒适度和人体工程学也是重要因素。Pimax Crystal 包括电池在内的重量约为 1.1 公斤或 2.4 磅。由于电池位于背面,因此重量分布均匀。


经过较长时间的使用后,我们没有感觉到任何明显的压力点。然而,Pimax 声称正在致力于进一步改进,并提供了舒适头戴,以进一步释放头部压力。可以说,它甚至增加了沉浸感,因为赛车手佩戴的头盔重量稍重,具体取决于规格 。有趣的是,符合 FIA 标准的头盔必须保证正负90度 又名 180 度视野。



除了原始性能之外,在三联屏和 VR 之间做出选择时,您还应该考虑一些其他因素。


你们中的一些人拥有轮子、按钮盒、仪表板和其他很酷的设备,可以提高模拟赛车驾驶舱的沉浸感。当您进入虚拟世界时,您只是看不到它们,理想情况下,您身边就会有真实汽车的精心建模的复制品。好坏参半,但希望你能明白。


使用按钮、旋钮对于 VR 来说可能是一个挑战。这同样适用于查看手机、与朋友、家人、宠物互动,有时只是吃喝。在会话之间摘下VR可能会很烦人,因此请仔细考虑您想要如何使用它以及您的优先事项是什么。


其他因素

就 Pimax 设备而言,与竞争对手的 VR 体验相比,我们对短时间的沉浸式体验感到非常满意:尤其是 Automobilista 2,它提供了大量在虚拟现实中非常棒的内容。另一方面,您可以通过 VR 使用许多其他应用程序,甚至在模拟赛车之外,体验也可以是超凡脱俗的。


然而,对于长时间的比赛,我们目前对三联屏非常满意。我们认为超广角可以满足此测试,并且对于流媒体来说会更轻松。


在理想的世界里,你会两者兼而有之——三联屏和VR。