https://c1.omgxr.top/1ef07e7bf116c2eaff73c7c91959cf89
灵境太白
2024-05-09 / 来自  产业动态社群 omgxr_s_y1.png.png 348
Meta CTO:视网膜分辨率的VR头显还有很长的路要走

我们什么时候才能看到第一款配备视网膜分辨率显示屏的消费类头显?Meta CTO安德鲁·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 最近在Instagram上的AMA中被问到了这个问题,并给出了相应的回答。


安德鲁·博斯沃思表示:“虚拟现实显示器中,我们测量分辨率的方式是每度像素。像素总数并不完全重要,因为这与距你的眼睛有多远以及镜头如何重新映射有关;还有其他一些非常重要的事情,例如均匀性、中心与外围的像素数量等等。我们的团队已经将像素增加到100(PPD),我认为它已经很远了。但生产这种密度(视网膜分辨率)的显示器还有很长的路要走。”


严格来说,视网膜VR显示器是一种无法区分显示器和自然视觉之间差异的显示器。在VR行业中,60的PPD通常被认为是视网膜分辨率的阈值。然而,正如博斯沃思指出的,人类视觉的能力远不止于此。


目前的设备距离100 PPD还很远,更不用说超过它了。根据Meta的说法,Quest 3的PPD为25,Vision Pro估计约为34 PPD,而Varjo XR-4在屏幕中央达到了51 PPD。