能源实验室
2019-10-07
发行商:南京艺术学院-设计学院 南京米石艺数图像科技有限公司
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基金项目:
江苏省高等学校优秀科技创新团队项目“参数化技术创新设计研究”(DGZHPCS17)
艺术总监:童芳
设计创作:王钰莹
程序开发:王军
江苏凤凰音像出版社出版 ISBN 978-7-89514-380-7
出版监制:王熙俊 责任编辑:沈奕岚
特备鸣谢:南京艺术学院设计学院
这是一款基于vr的清洁能源主题应用,共介绍了核能、海洋能、太阳能、风能、氢能、生物质能、地热能、水能、飞轮储能九种清洁能源,是基于能源发电原理设计的学习型游戏,用户通过趣味游戏了解九种能源有四种发电原理。视觉风格采用概括提炼的的几何状模型,游戏环节设置了四个游戏场景,分别表现了九种能源利用的方式。运用vr的交互形式,将科学原理与教育相结合,用户可以融入虚拟实验室中,去了解我们生活中所经常用到的清洁能源,去探寻大自然的奥秘。
内容特点:
在虚拟环境中,通过VR的体感交互,结合视觉听觉触觉的感官认知,并且加入趣味动效演示,以及简易的交互方式,相对于其他形式的数字化应用,增强了人机之间的交互性,以及提高了用户对科学信息的兴趣,在这类环境下,用户可以了解到清洁能源的基本原理以及使用清洁能源的重要性。
操作说明:
通过控制手柄进行游戏操作。
左手柄点按菜单按钮,用户在场景外时出现菜单模型,在场景内时出现地图显示实时位置。
左手柄扣动扳机退出场景。
右手柄按住触控板可发出射线,进行移动切换视角。
右手柄扣动扳机,可拾取圆盘上的物体放入场景进行组装,完成组装后,可将小人放入场景指定位置,用户跟随进入。
左右手柄同时按住菜单按钮,重新开始游戏。
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